【高攻人才培养指南】不完全的输出兄弟培养手册

2024年07月11日 11:13发布于福建

重甲多面手

十八般武艺样样精通,独狼起源玩家的首选
适合背景:野人,老农,对冲骑士(疲劳达到130以上角色皆可)
属性加点:
11级前攻击防御一直加,血和疲劳哪个ROLL4点以上加哪个,保证血量达到80以上之后一直加疲劳,非独狼角色不点思想强化,决心加到40即可。


要求11级属性:
攻击 :≧90
防御 :≧30
生命 :≧80
疲劳 :≧130
决心 :≧40

(上图已点亮perk为必点,红圈perk为根据情况选择点出)
关于背包,思想强化,举重,钢头四个技能主要看人物属性和特点选择。
思想强化:
独狼前期单刷的则点思想强化,否则不点。点了后期不会亏,可以保证独狼后期被围攻时的士气。非独狼角色不考虑
背包:
想让角色偏功能性一些的可以点,不过这种加点一般站前排输出,丢网子有后排,一般不点
举重:
适合11级疲劳刚刚到达130左右的角色点,如果人物有铁肺这一特性可不点。
钢头:
适合防御刚刚到达30,血量接近80的角色选择,可以保证角色不会被双手武器爆头一击必杀
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特别标注单身狗技能,人物11级裸防没有30以上不点,收益较低,不如黄点。没有单身狗技能的角色
请放在阵型中间



轻甲闪避输出

高主动,高攻,但是疲劳低的兄弟的最好用法。廉价的战神——主动流

一套烂大街的强盗甲,一个破烂双手武器,凭借高主动的闪避,就能让你瞬间化身为战场赵子龙,他是谁?他就是我们的——轻灵主动流
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11级属性要求
攻击 ≧ 90
防御 ≧ 20
疲劳 ≧ 100(110左右为佳,最低100)
主动 ≧ 140
决心 ≧ 40
血量 ≧ 80 (以上属性满足后,血量越多越好)


核心技能:躲闪,不懈,轻灵。


躲闪:
获得当前主动值15%的防御加成,也就是说如果当前人物有100点主动值,就可以获得15点的防御加成,它可以让我们的防更高
不懈:
只会积累当前PL的50%作为主动惩罚,选择等待不会吃减主动的debuff。可以让我获得躲闪的加成更持久和稳定。打个比方你使用了80点疲劳,如果你没点不懈,当前主动值就会-80,点了之后只会受到-40的惩罚。
轻灵:
穿一身垃圾还肉的要死的原因,头盔和护甲总PL不超过15可以获得60%的
HP减伤。
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注意轻灵不能减护甲受到的损伤,也不能减少流血造成的伤害。所以轻灵最大的敌人是砍刀,遇到砍刀神选请小心使用,甲破
依旧会人亡


(上图已点亮perk为必点,红圈perk为根据情况选择点出)

关于踏青,黄点,韧性,滑步,武器精通的技能选择
踏青:
用过的都说好,如同关羽胯下的赤兔马,面对复杂地形可以把疲劳消耗降到最低,方便抢占高地
黄点:
臭鱼烂虾的救世主,点了黄点就别点精通了,点数不够。
韧性:
如果你的战神一直被砍刀折磨请选他。不过我一般不怎么点,主动流防御很高,不是被砍刀灌铅连续入魂一般不会死,有小绷带可代替。
滑步:
如果你放弃了单身狗请选择他,同样选择滑步请放弃武器精通(如果战场赵子龙都要滑步开溜了,我想你这场战斗估计凶多吉少了)


轻甲决斗棒

轻甲决斗流是主动流的一个变种,玩决斗还是玩双手取决于你拥有什么武器。
闪避,不懈,轻灵这三个技能组合带来的强大坦度。
配合高主动的出手权,哪怕我们只点8个Perk依然能在对抗兽人和神选的战斗中不落下风。
所以当人物到达10级后就算成型了。去吧,红武就在荒野中,横扫大营的时候到了所以当你拥有一个神棒的时候,为了我,对他使用决斗棒吧!
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11级属性要求
攻击 ≧ 90
防御 ≧ 20
疲劳 ≧ 105(110左右为佳,全装后请保证PL在80以上)
主动 ≧ 140
决心 ≧ 40
血量 ≧ 80 (以上属性满足后,血量越多越好)
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(上图已点亮perk为必点,红圈perk为根据情况选择点出)


关于决斗

在BB中单手武器基础属性是不如双手,比如这组白板T3棒子,单手棒全面全面弱于双手。也许是出于平衡和不让单手武器没那么弱,制作组在游戏种加入了两种特性,于是全新的流派诞生了——决斗流
双手持握:
只有主手使用武器,副手处于自由状态时,造成伤害+25%
决斗者:
只有主手使用武器,副手处于自由状态或是使用投网等工具时,护甲穿透+25%
(注意:副手携带投网时,双手持握不生效)
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两个特性等同于增加了单手武器25%的面板,由于单手武器单次攻击只需要4AP配合蓝肺,决斗者们相较于双手大哥们拥有更多了灵活性和更持久的战斗能力,让战斗充满了更多选择性


问答环节:
决斗剑,决斗斧可以吗?
可以,但是不如棒子厉害,决斗斧需要放弃单身狗去点猎头,这样坦度会降低。而且后期爆头不一定是好事,
因为队友没有猎头,可能队友打的是身子,敌人甲空了头还是满的,决斗斧过去补刀打的是头,最后反而拉低
了击杀效率
主动流玩决斗砍行吗?
砍刀要配合致残打击+行刑者使用,主动流技能点还是比较紧张的,而且最强的决斗砍武器是兽人红砍,PL要求
很高。
为什么推荐棒子?
源自于鸽佬的的视频
鸽佬:决斗我只推荐棒子


决斗续航的核心——恢复(蓝肺)
有个误区可能大家觉得使用单手武器单回合相对于双手武器PL要求会更低,因为单手更轻,单次攻击消耗PL更少。实际情况完全相反,更低出手AP消耗意味着更多的出手次数,以及更多的移动来突破敌人防线,单回合PL消耗经常在25-30。利用操作合理续航是玩好决斗的关键


具体操作:
接敌首回合拥有合格武器的决斗,面对人类敌人一般都能击杀一个,打残另一个(三次出手,两下攻击击杀一个,狂暴回复4AP打出第三下)。
次回合出手一次将首回合受伤敌人击毙,此时我们的决斗人物刚好满9AP,选择等待,待敌人攻击结束后(敌人攻击我方闪避同样消耗PL),蓝肺恢复,如此循环实现涌动。
两次攻击击杀一个强盗掠夺者是决斗对武器的最低需求,如果做不到请左转双手



重甲决斗砍
兽人武器拥有着比人类武器更高的基础伤害值和更高的使用疲劳,而极品的红装兽砍是可以做到面板不输人类双手武器的,配合双手持握25%增伤+决斗者25%穿甲另一个恐怖的存在诞生了——兽人决斗砍
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要求11级属性:
攻击 :≧90
防御 :≧30
生命 :≧80
疲劳 :≧140(请保证全装后拥有85左右的PL)
决心 :≧40
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砍刀输出核心:斩首
目标受到的创伤越多,对目标造成生命值伤害就越多。处决技,配合行刑者20%增伤再触发杀戮狂暴25%的增伤之后,两刀一个兽战不再是开玩笑。
核心Perk:
致残打击—降低33%造成的受伤阈值
行刑者—如果目标处于受损状态,造成伤害额外增加20%
砍刀精通—使用砍刀疲劳降低25%,砍刀攻击造成流血伤害翻倍
决斗者—只使用单手武器,副手自由时,增加25%护甲穿透
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决斗砍由于几个核心Perk几乎要绑定使用,还有高额的PL消耗(单回合13+19=32PL),所以基本不适合轻甲。为了保证生存请配合重甲使用.

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