11.0BDK怎么玩(不完全版)
以下内容是我在测试服期间的心得体验,受限装等及bug等等各种因素,仅为初期参考,如有变动,再说吧
属性:急速37.5+(初期堆17%+,25%+都可以,看自己手感要求,都要适当调高2%左右),暴击精通阈值有调整后面再做更新,目前测试服我的属性如下。
配装:(参考)
美化:武器双盎溢
天赋:CsPA8nRp1rCkhecYI1IqFzzk+BgZGzMjxYYYMzMzwMzMNzYYYGMzYmhZmZmZmZZmBAAAAAAAAAAAYzsNbMbzwYhhtZ2mGaGLYmZGzAA
常用宏:
#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 心灵冰冻;心灵冰冻
#showtooltip 枯萎凋零
/cast [@cursor] 枯萎凋零
#showtooltip 反魔法领域
/cast [@cursor] 反魔法领域
#showtooltip 冰霜之柱
/cast 冰霜之柱
/cast 亡者复生
/cast 符文武器增效
/use 13
/use 淬火药水
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 最大视角宏
/run SetCVar('predictedHealth', 1) 血量正确显示宏
手法:憎恶附肢-冷酷严冬-死亡印记(上给谁了就以谁做主目标打)-枯萎凋零-公cd转完冰柱爆发宏-凛风冲击/白霜-杀戮湮灭-大冰龙在冰柱内buff多的时候放(看不过来就看十字军),优先级:杀戮湮灭>5层易伤冰打>白霜>冰打>普通湮灭,技能围绕杀戮湮灭打,理论上现在不管符能溢出情况,只要不断档,有杀戮就可以一直打,白霜基本上只在起手、补疾病和符文符能都低位的情况下使用。(基本上不需要切目标冰打,实在没有技能了,可以切着打打。)
BDK的输出技能很少,手法也很简单,注意杀戮给的冰川突进的位置(线状)和平砍暴击触发的凛冽死亡洪流(扇形aoe),只要能贴住怪且在一个合适的位置保证技能附带的aoe都能被小怪吃到就能打出合格的dps,剩下的就是对副本路线和输出节奏的把握了。



