绝区零青衣0~6命全面测评

绝区零青衣0~6命全面测评

2024年08月14日 21:40发布于甘肃

【1技能和操作手法的介绍】

【普攻】

点按:前二段均为物理伤害,第三段为持续电伤,期间可以发动闪避,无内置CD,手法够好的情况下,可以一直触发第三段电伤+闪避。点按停止,触发第四段打击。

第三段,第四段攻击期间,抗打断提升,收到的伤害降低40%【青衣打失衡的核心技能】

长按:进行一次突进攻击,造成电属性伤害,招式发动期间抗打断提升【几乎用不到的技能,大家可以无视】


【闪络】

青衣的被动,大家可以看左上角的能量条,除了蓄力的电伤不叠加【闪络】值,其余所有电伤害都可以叠加【闪络】值,到标尺位置会变成金色,代表刚好叠到75%,叠到满条100%,能够使蓄力伤害提升25%,失衡值提升12.5%,蓄力电伤不叠加【闪络】值


【闪络状态下蓄力攻击】

进行五段突进攻击,随后发动终结一击,造成大量电属性伤害,招式发动期间松开普攻,可以提前发动终结一击,在即将受到攻击时,发动终结一击,,可以触发【极限闪避】

突进攻击发动期间抗打断提升,受到伤害降低40%,终结一击发动期间无敌


【闪避】

普通的无敌帧闪避


【冲刺攻击】

闪避时,点攻击发动,造成物理伤害


【闪避反击】

触发极限闪避子弹时间后,点攻击发动,造成电伤,发动期间无敌


【快速支援】

前场角色被击飞时,点切人发动,造成电伤,发动期间无敌


【招架支援】

按空格发动,近战的格挡弹刀


【支援突击】

发动弹刀后,按攻击发动,向前方快速突进,造成电伤,发动期间无敌


【特殊技】

无能量版的E技能,造成电伤害,招式发动期间,抗打断提升


【强化特殊技】

分点按和长按

点按:能量彩色时,按E发动,造成大量电伤

长按:能量彩色时,按E发动后,可以直接衔接普攻的第三段电伤,省去了前两段物理普攻的时间


【连携技】

触发连携后,造成大范围AOE电伤,没拥有一层核心被动的【羁服】招式造成的伤害提升3%,招式发动期间无敌


【终结技】

升级版的连携技,需要喧响值到3000即可释放,造成大范围AOE电伤,招式发动期间无敌


【核心被动】

蓄力重击,前5段突进给5层BUFF,第6段终结一击,给5层BUFF,合计10层BUFF

如果在前5段突进攻击,衔接黄光闪避,可以自动触发最终一击,直接叠满10层BUFF【单次上限最高10层】

【BUFF】每层加2.4%失衡易伤,最高48%易伤

普通怪/精英怪:打一轮叠10层,技能翻倍直接叠满20层

BOSS:打两轮才可以叠满20层,不能翻倍



【额外能力】

队伍中存在【强攻】或同阵营时触发

【普通攻击】造成的失衡值提升20%,此外若青衣的冲击力高于120,每超过1点冲击力会使自身的攻击力提升6点,最高上限600点,【无专武堆到220冲击力吃满,精1专武180冲击力精5专武78冲击力吃满】



【手法】

起手普攻打出第三段电伤,打满左上角的BUFF,蓄力重击即可

有强化E,强化E起手,直接普工第三段电伤,打满左上角的BUFF,蓄力重击即可

如果蓄力重击打到一半BUFF闪光,直接闪避会自动触发终结一击




【2加点介绍】

普通攻击11>核心技E>闪避11>支援11>特殊技11>连携技1

连携技可以选择不点,如果资源多可以考虑点到10~11

其他技能按顺序必点




【3武器选择】

【按失衡效率算,不考虑增伤】

S音擎

专武170 >拘缚者170>炼狱齿轮170

12.71 12.1 14.17

拘缚者只能吃到两层被动,提升不是明显,失衡效率基本差不多。和专武差了0.6秒左右

专武对比对比炼狱齿轮,只吃一层被动情况下。失衡效率和专武比差了1~1.2秒左右

这三把武器基本差不多,差距是在增伤上,专武有20%增伤优势


A音擎

贵重骨骸169>人为刀俎161>德玛拉电池169

12.77 13.37 15.18

贵重骨骸吃满 12.77

人为刀俎吃一半被动 13.37

差距0.6秒

德拉玛电池不算被动, 15.18 和贵重骨骸差了2.41

除了专武的情况下

其他的武器失衡效率基本差不多,都可以去带,低命不推荐带德拉玛电池打伤害




【影画】

【1画】

效果:进入战场时,左上角的能量回到100%,使其后续累积效率提升30%,发动普通攻击第三段时,若能量已达到100%,则使本次招式命中的敌人防御力降低15%,且自身对该目标的暴击提升20%,持续15秒

作用:减防御力和加暴击,属于数值影画

【2画】

效果:【核心被动】的BUFF,提供的失衡易伤,提升至原本的135%,青衣的【羁服】被动叠到上限,自身失衡提升15%

作用:提供增伤和失衡能力,也是属于数值影画

【3画】

效果:【普通攻击】【闪避】【支援技】【特殊技】【连携技】等级+2

作用:增加了失衡倍率和伤害倍率

【4画】

效果:进入或退出【闪络】状态时,获得等同于青衣10%生命值上限的护盾,护盾效果刷新时,如果上一次获得的护盾仍然存在,则为青衣回复5点能量,10秒触发一次

作用:增加了回能和护盾,没什么用的影画

【5画】

效果:【普通攻击】【闪避】【支援技】【特殊技】【连携技】等级+2

作用:增加了失衡倍率和伤害倍率

【6画】

效果:普通攻击的抗打断等级提升,招式的爆伤额外提升100%全属性抗性降低20%持续15秒

作用:6画的抗打断只能抗住小动作技能,大技能还是会被打断,打小怪有用,打BOSS这个抗打断等于没有,其他的就是数值方面的提升,总体来说6画收益不大

【关键影画】

6画




【5词条/驱动盘】

主次词条分区6:冲击力

主次词条分区5:电伤害/穿透率/【根据副词条择优】

主次词条分区4:精通【如果6+5可以考虑带爆伤或者暴击】

副词条1:双爆

副词条2:精通

副词条3:穿透值

主C驱动盘

低命:4震星迪斯科+2摇摆爵士

6+5高命:4雷暴重金属+2震星迪斯科

不推荐6+5的青衣去打主C,伤害和主流主C比,还是差很多




【5.5毕业面板】

有专武 攻击2200~2400 暴击45~50 爆伤60~100 冲击力180+ 掌控80 精通130 生命12000 防御1100 穿透0 能量恢复1.2

无专武 攻击2200~2200 暴击不堆 爆伤140 冲击力90 掌控80 精通220 生命12000 防御1100 穿透0 能量恢复1.2





【6队伍搭配思路/各类队伍实战+手法】

【搭配思路】

优先进强攻队伍,可以吃满核心被动

其次紊乱队伍也可以进,尽量保持双阵营

几乎万金油,所有缺击破的队伍都可以进

【队伍+展示手法】

【任意强攻队】

【鲨鱼/11号/朱鸢】+【青衣】+【苍角/露西/妮可】+鲨牙布

任意强攻 失衡 任意支援

前言:可以适配所有队伍,青衣是万金油

操作手法: 起手鲨鱼右键蓄力剪,切到青衣普攻打失衡,失衡条满之前,蓄力攻击打完终结一击,增伤完后,切辅助角色增伤主C,主C输出即可

【紊乱队伍】

【格莉丝】+【青衣】+【派派/简】+共鸣布

任意异常 失衡 任意异常


前言:这个队伍一定要有两个异常角色,要不触发紊乱频率太低了

操作手法:格莉丝AAA+E切青衣AAA打失衡,快失衡后,青衣长按打完5段蓄力,等掌控条满触发感电,切派派或者简,打满掌控条触发紊乱即可





【7角色总结+优点缺点+抽取建议】

优势:0命机制完全,不吃映画和音擎

劣势:失衡时站场时间过长,不适合鲨鱼这种长轴输出的主C,更适配朱鸢这种爆发C

抽取建议:0命即可 有条件可以抽个专武 其他命座收益都不高

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