正式服11.0猎人三系粗略攻略1.0版

正式服11.0猎人三系粗略攻略1.0版

2024年09月15日 13:50发布于山东

许久不见,甚是想念啊诸位,各位还在奋斗在魔兽一线上吗?这次带来魔兽世界正式服猎人三系攻略1.0版,也是我这段时间摸索来的经验,不一定全对,希望大家通过我的攻略能给你们带来一定的启发。


兽王AOE天赋

这套天赋野外打小怪或者打8M是够用的,但是不建议用兽王打大米,众所周知兽王大米伤害数值偏低,而且操作繁琐,需要紧盯很多buff,要续好这一坨buff才能打出伤害。这是这个天赋的代码:

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另外地下堡中由于现版本的宝宝容易死亡,我推荐把右侧天赋:狩猎刺激取消换成野兽守护,增加宝宝的存活时间

另外现阶段的复活宠物和治疗宠物不再是一个键了,导致咱们又增加了一个键位的安排,很烦。我把误导宏升级了一下,没焦点的时候误导宝宝,有焦点的时候误导焦点,误导的同时治疗宝宝,省一个键位,但是仍旧需要拖出来盯着治疗宠物的技能CD,毕竟这俩技能冷却时间不一样。

#showtooltip 误导

/cast [target=focus,exists][target=pet][] 误导

/cast 治疗宠物


多目标输出手法:杀戮-多重-爆炸射击-凶暴野兽-多重-狂野怒火-荒野的召唤-倒刺-倒刺-多重-杀戮-杀戮。这里可以看到咱们起手是交掉红人的,因为咱们没点开红人的时候多给一个倒刺的天赋,大招就是咱们的荒野召唤,有2minCD。核心伤害需要注意的点就是多重续好野兽顺劈buff的同时,续好3层倒刺buff,在实战中会频繁出免费的倒刺,所以可以起手全交掉,当然要是担心续不好留一个在手里也是可以的,而且兽王的技能多到按不完,只有集中值不够,极少数碰到技能全部CD。技能侧重点:凶暴野兽>荒野召唤>红人>倒刺=杀戮。在保证buff续好的前提,依照这个技能侧重顺序,好了就放,简单粗暴。至于黑暗游侠的黑蚀箭,我个人理解为单体技能所以在AOE期间我是排在没技能可打的时候用。为啥不用列群领袖的英雄天赋?因为AOE提升效果不大,不如用黑蚀箭来提升一下单体。

属性推荐:主暴击副急速,最后才是精通。暴击急速在25%以上最佳,暴击可以比急速高,AOE环境下暴击多伤害高。


兽王团本纯单体天赋

针对的是团本3号和6号BOSS战斗,尤其是6号,不推荐用射击打单体,因为需要频繁走位,很容易贪条死亡,兽王相对简单的多,而且单体伤害绝对够看


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输出手法和AOE基本差不多,就是刨掉了多重换上了黑蚀箭和夺命射击。输出顺序:误导-杀戮-爆炸射击-黑蚀箭-凶暴野兽-荒野的召唤-夺命射击-倒刺-倒刺-杀戮-杀戮。注意一点是你的倒刺有几率重置杀戮的技能CD,而红人期间你的眼镜蛇射击会重置杀戮的cd,杀戮又会有几率给免费的倒刺,属于一个技能循环,所以咱们尽早打出红人后多打杀戮和倒刺来刷新红人,眼镜蛇射击只有在杀戮和倒刺CD的情况下才去用,黑蚀箭卡CD用,因为黑蚀箭可以让你无视怪物血量来打夺命射击,对于单体来说是TOP0的技能。技能侧重点:黑蚀箭>夺命射击>凶暴野兽>荒野的召唤>倒刺=杀戮>眼镜蛇射击

属性推荐:急速暴击精通。在单体环境下,急速收益比暴击高,能够快速出手并且打出更多技能。


兽王评级天赋

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多的我就不说了,兽王评级只会是看点看旗,不可能让你打团的,打旗要么生存要么射击。所以存活下来为第一要位,不要妄想去弄死谁,兽王的伤害在评级里真的不够看…秒不了任何人,是任何人

射击大米AOE天赋

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这版本的射击输出侧重点在多重上面,你的套装也是更注重多重射击的伤害此套天赋适用于很多小怪的情况下使用(5只以上),目标少的AOE情况(3-5只左右)下就把轻型弹药换成重型弹药

然后你的英雄天赋哨兵技能里,目明心澈换成哨兵的守望

其中乱射技能和齐射技能可以绑定在一个宏里一起使用,因为齐射不占用共CD而且和乱射一样是45秒的技能CD。这是

/cast [@cursor]乱射

/施放 齐射

输出手法:误导-爆炸射击-乱射-百发-急速射击-瞄准-瞄准-多重-急速射击-多重-瞄准。这里有个变量,瞄准射击有几率刷新急速射击的CD,所以在打瞄准之后看好你的急速射击是否刷新好了,如果刷新好了还要注意技巧射击的buff,如果乱射时间仅剩1.5秒左右,就先打一个多重再打急速射击。射击的输出手法很简单,乱射CD的情况下打瞄准或者急速射击之前都要打一发多重来触发技巧射击的buff,这样你的这两个主要输出技能才有AOE伤害。你的爆炸射击也是卡CD用,因为天赋的原因,你的乱射(绑定宏里的齐射技能)会带给你2个免费的爆炸射击给小怪,伤害也很可观。AOE技能侧重:百发(核心大爆发技能)>乱射>多重>急速射击>瞄准射击>爆炸射击

属性:暴击优先,45%左右暴击最好,有套装的原因不是很需要急速,在7-9%左右即可。剩下的就堆精通,提高技能基础伤害。

单体也是这个属性配置,以下就不过多赘述。

射击团本双目标以及多目标AOE天赋

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与大米不同的点是英雄技能变成了减百发CD的天赋,而且换成了哀恸箭的天赋,自然输出手法也会跟着变,三目标情况下:

误导-爆炸射击-乱射-急速射击-瞄准-(看乱射的BUFF持续时间,如果只剩下1.5秒以内,3目标需要补充一下多重)-瞄准-百发-哀恸箭(也就是瞄准)-多重-急速-多重-瞄准-多重-瞄准。天赋原因,你的百发技能开启的时候会让你把瞄准射击变成哀恸箭,无视瞄准射击的技能CD,打出哀恸箭后会里面刷新1次急速射击和2次瞄准射击。所以在打百发的前提下你需要把急速射击和2次瞄准射击打完再打百发,否则就是浪费技能。而且触发了免费的哀恸箭也是会刷新急速和瞄准,如果碰到触发哀恸箭了,你的急速射击还有2秒好,那就打下奥数来等一个共CD的急速射击,要不然就浪费了这个技能。

在2目标的情况下,因为咱们的急速属性不高的原因,很有可能在乱射5秒BUFF时间里打不完急瞄瞄的AOE,所以在打完误导和爆炸射击之后要打两发稳固来提高自己的急速属性,再打乱射

有条件的可以监控一下这个buff。

射击单体天赋

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如果boss站在原地不动,那么哨兵是最佳选择。如果BOSS一直会乱动,那么最好用黑暗游侠

输出手法也简单,刨去乱射技能即可:误导-爆炸-急瞄瞄-百发-哀恸箭-急瞄瞄。因为天赋的原因,在打急瞄瞄的时候有几率会触发夺命射击,触发了后第一时间把夺命射击丢出去再打其他技能。技能侧重:夺命射击>百发>哀恸箭>急>瞄。如果是选用的黑暗游侠,输出手法为:误导-爆炸-黑蚀箭-夺命射击-急瞄瞄-百发-哀恸箭-急瞄瞄。技能侧重:夺命射击>黑蚀箭>百发>哀恸箭>急>瞄

同样需要咱们监控好2次稳固射击的急速属性加成buff。

射击评级天赋

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射击能入场打的话,基本就是要求你秒人的。现阶段装备(此贴编辑时间为2024.9.15日)还秒不掉场上以及野外的人,所以只能尽可能的提高爆发伤害,尤其是中场夺旗的时候,可以放爆炸陷阱和爆裂设计把对方打到悬崖下去。输出顺序:狙击-乱射-急瞄瞄-百发-哀恸箭-急瞄瞄。多重是根据人数以及是否要单点的情况来施放,因为咱们打狙击会耗费大量集中值,所以要省着点用(又是怀念二连的时候,想当年有二连真的战场秒人说秒就秒)你的哀恸箭尽量交给读条职业,譬如ss奶妈之类。


生存大米团本AOE天赋

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现版本有利刃之矛这个核心buff

导致你在打其他技能之前需要先叠加利刃之矛buff。也就是说在T聚好怪之前需要手动打三次杀戮来攒3层buff的。输出手法为:

聚怪期间误导好后打二层杀戮,聚好怪后调整好方向 炸弹-炸弹-协同-炸弹-炸弹-爆炸-屠戮-屠戮-屠戮-侧翼-炸弹-杀戮-炸弹-雄鹰之怒-炸弹(这时候你的协同BUFF已经没了,会赠送你三个炸弹)-炸弹-炸弹-爆炸-爆炸。抠细节的话要看小怪血量是否达到50%以下,如果在50%以下你的雄鹰之怒要前置,在这个的前提是你的炸弹要清空cd

另外炸弹对同一个目标施放会快速起爆,达到抢伤害的目的。在三次炸弹后如果小怪血量还没有很低的情况下,可以打1次杀戮丢1次炸弹,来保证炸弹能吃到利刃之矛的伤害加成。

属性的话由于精通带给生存高攻击+高减伤的加成,所以精通是第一优先级,其次是暴击,因为雄鹰之怒吃暴击,在雄鹰之怒期间,暴击越多你的炸弹减少的cd也就越多,造成的持续伤害也就越高。急速我觉得也需要堆,因为打技能的时候明显感觉出丢炸弹比较慢,没有兽王打的舒坦,个人喜欢再多堆一点急速上去。基本上就是个水桶腰了,前期还是尽量以高精通高暴击为主,急速和全能可以看情况来,收益没有前两项高。单体与AOE属性同样,不多赘述,水桶腰就完事了。


生存单体天赋

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单体我个人感觉没必要点雄鹰之怒,因为首先是打单体,肯定要打很久,那么这个技能就很鸡肋,所以不如去选择其他技能来输出伤害。输出手法和AOE类似,无非就是把屠戮换成了猫鼬撕咬,需要注意的是猫鼬可以上5层buff

加上点了猫鼬下面那个天赋,导致他持续时间变为15.5秒,在这期间内你需要监控这个buff,不要断档,要续好,如果遇到需要走位的情况,别忘记开雄鹰守护来维持buff。误导-杀戮-杀戮-锐矛之锋-炸弹-炸弹-协同-炸弹-炸弹-爆炸-杀戮-猫鼬-杀戮-猫鼬。单体核心就是炸弹和猫鼬,打好这两个技能就没问题了

这是我昨天晚上打的6号BOSS,他是纯单体boss,可以看到生存的单体也有不俗的伤害

生存评级天赋

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首先是单体打的技能,其次要保证自己的小命的前提打最高的伤害,最后生存出场一般就是黏着扛旗的砍,减速技能要一直用,宝宝最好带减速的或者减治疗量的,输出手法和单体一样。不要想着毛伤害,击杀为主,这不是大米团本看数据那套。属性优先精通全能,又能提高伤害又能减伤,多棒啊。


以上就是猎人三系囊括大米,团本,PVP评级天赋以及输出手法,因为个人精力有限,不可能做到尽善尽美,其中有不足的情况希望大家多多补充,非常感谢,祝大家游戏愉快。

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