异教徒攻略及事件整理

异教徒攻略及事件整理

2024年10月10日 20:33发布于广东

作者:战场兄弟汉化2群 群友 英仙座兄弟

事件整理部分

(本攻略是基于异教徒起源,其他起源异教徒部分事件有所区别)

转化

事件触发的冷却时间为13天

队伍里异教徒的数量会提高事件触发概率(事件分数为9乘异教徒数量)

选项1“Show him the darkness向他展示黑暗”

结果:使一个非异教徒转化为异教徒(传教者永久提升2点决心)

选项2“davkul does not want him达库尔不想要他”

结果:提出事件的异教徒心情变坏

条件

1.低出生(没有聪明特质

2.有笨蛋特质

但是不能是贵族(笨蛋贵族(没落的贵族和爱冒险的贵族都算贵族)不能转化)

3.拥有永久伤(脑损伤

)(高出生可以通过脑损伤来进行转化,包括贵族)

3.队伍里有3个或3个以上的队员

队伍里异教徒的数量会提高事件触发概率

其他:

1.转化后成为异教徒的队员也能进行传教事件

2.独狼起源的

雇佣骑士,角斗士起源的三名

角斗士不参与转化事件

3. 

奴隶不参与转化事件

3.王国护卫不参与转化事件,没触发事件变成国王护卫前也不参与转化事件。

 

表中三条分别为:

1.不能直接转化的背景(特殊职业为

三兄弟起源的弩哥和矛哥

皮条客

日瓜事件的小偷

十字军

兽人杀手)

2.不是笨蛋就不能转化的背景(特殊职业为

三兄弟斧哥

肚皮舞者

叛教的十字军)

3.属于低出生的背景(

奴隶已经被排除,属于低出生但是不能转化)

个人事件解读:

1.除了被排除的几个特殊背景外,其余所有的背景都可以通过永久伤脑损伤进行转化

2.职业推荐会在攻略正片进行推荐

献祭

事件触发的冷却时间为21天

事件权重(分数为50 + 从上次献祭至当前日期的天数)

“A或B队员将有幸见到达库尔”选项只有A或者B 不能不选(可以直接alt+F4逃避事件)

结果:选择的队员被献祭,每名异教徒都能大幅提升心情,非异教徒大幅降低心情(直接降低四个阶段,不是

一定会

),所有异教徒进行判定.每个人都有50%概率提升一级达库尔等级。

 

1级达库尔狂热者:

 

2级达库尔狂战士:

 

3级达库尔侍从:

 

4级达库尔门徒:

 

5级达库尔神选者:

级达库尔先知:

并获得特殊技能

条件:

1.距离开局6天或以上

2.名册中至少有四名兄弟

其他:

1.献祭的队员为随机的两人(划重点要考的)

2.这两个人是从队伍中经验值最少的四个人中挑选(划重点要考的)

3.被献祭的队员可以是异教徒也可以是非异教徒

4. 

的队员会很快离开你的队伍

5.可以去酒馆喝酒直到他们

这样才能让他们不离开

6.也可以通过使用快乐粉

让他们

7. 

达库尔先知只能有一个,会随机从达库尔神选者中晋升

8.可以在献祭后21天的时间里进行商队护卫任务或探索(不推荐在献祭冷却好的时候进行商队护卫任务,途中触发献祭离队基本无法避免)

事件解读:

1.献祭冷却好了别离有酒馆太远的地方活动

2.队伍后备常备三个工具人来当做祭品(推荐不能转化 低工资 事件少或事件好的背景,如僧侣

,太监

,奴隶

3.队伍不要一时期有太多的非异教徒,不然喝酒钱都有你受的

4.献祭时间要记好了(个人是把上次献祭日期记在队长名字里)

5.开局的4个异教徒里出先知概率大,推荐决心高成长的担任队长兼职先知(其他人该当炮灰还是炮灰)

人皮甲事件(异教徒起源版本)

触发事件的冷却为999999天(别想着第二件)

事件权重(分数为队伍中异教徒的数量)(20人就20很低,队伍全异教徒很重要)

“达库尔跟我说”

   选项1“我们必须做出献祭”

       “好的,我们遵循”

        结果:一名11级或以上的异教徒被献祭,获得人皮甲达库尔的神体,全体异教徒

        非异教徒

选项2“绝对不行!”

    “黑暗与他在一起”

     全体异教徒

条件:

1.一定是晚上

2.时间为151天或之后

3.名册至少有12名队员

4.仓库至少有一个空位

5.队伍中有6个或以上的异教徒

6.异教徒中最高级(11级或以上)的2名异教徒其中之1将会被献祭

其他:

1.转化的异教徒也参与事件的判定

2.次事件为人皮头达库尔假面的前提事件

事件解读:

1.此为异教徒起源的人皮甲事件,其他起源条件有所不同

2.人皮甲事件前培养的最高级人才可能会因此死亡

3.真正的兄弟要穿在身上保护兄弟

4. 

34%减穿是附件效果请无视

人皮头事件(不同起源事件相同):

事件冷却时间999999天(没 有 第 二 件)

事件权重 分数为3(极低的概率,我700天的存档都没碰上)

选项1“让我们跟着这些足迹”

   选项1-1“让我们停止这一切,进攻!”

         “与一群异教徒战斗(比首哥一大堆,重甲哥危)”

          结果:无(你急啥呢你)

   选项1-2“让我们拭目以待,看看会发生什么”

       选项1-2-1“我已经看够了,我们需要帮助他,马上!”

          “与一群异教徒战斗”

           结果:无(心急是这样的)

       选项1-2-2“等一下,让我们看看接下来还会发生什么”

            选项1-2-2-1“我们现在进攻!”

                 “与一群异教徒战斗”

                  结果:获得人皮头达库尔的假面

             选项1-2-2-2“我们应该离开”

                  结果:无(就这?等到现在就这?我直接阴阳怪气)

       

选项1-2-3(队里有异教徒)“异教徒,这不是你的同伴么”

                 结果:获得达库尔的假面(无战斗)

        选项1-2-4“现在得离开这里,马上!”

                 结果:无(人皮头就这一次你就跑了还行)

选项2“现在得离开这里,马上!”

结果:无

要求:

1.必须是晚上

2.时间要在201天或之后

3.你需要远离一个城镇4-10的距离(这个计算我也不知道,拿尺子量几个城市图标大小的距离扎营等吧)

4.仓库有一个空位

5.至少有2名11级或以上的异教徒

其他:

1.转化的异教徒也参与事件判定

2.需要完成前置事件获得达库尔的神体

小事件集合:

1做异教徒甲事件

事件冷却15天

事件权重 (分数为下列甲的数量乘5)

获得一件异教徒皮革长袍 

2做异教徒头套事件

事件冷却15天

事件权重 (分数为下列头盔的数量乘5)

获得一件异教徒皮革帽

条件:

1有一件60以下的头盔

2队伍有一名异教徒(包含转化)

事件解读:前期有点用的事件,后期只会影响其他事件的发生

3异教徒加入事件

1.事件冷却时间为14天

2.事件权重(分数为75非常高的权重,人满了可以避免此事件)

“是的加入我们”

 结果:加入一名异教徒

条件:

1.名单有一个空位

2.在道路上行走

4献祭者复活事件

事件冷却时间999999天(一次)

事件权重(分数=3)很低

1“在平静中长眠吧”

    结果:获得两个民兵长矛

,如果队伍有异教徒,你可以继续选择

    1-1“欢迎加入我们”

       结果:一名心情很好的异教徒加入

    1-2 “我们真的不需要你这样的人”

       结果:全队异教徒

条件:

1名册上有一个空位

2仓库至少有一个空位

3距离附近的城市6-12的距离

事件解读:前期触发送人送武器很好

5异教徒争论神学事件

事件冷却时间20天

事件权重(分数为异教徒 僧侣(包括苦修者转化的僧侣) 苦修者(包括僧侣转化的苦修者)总人数乘5)

选项1“让我们用暴力来敬神吧!”

      结果:异教徒获得临时伤,决心永久加2,参与的僧侣或苦修者心情减少决心永久减1

选项2“达库尔终将降临,我们不需要会理会他们”

      结果:参与事件者心情减少

条件:

1.队伍里有3个以上的人

2.必须有异教徒,僧侣或苦修者2者其1

其他:

1.被转化的异教徒也参与事件判定

事件解读:

1.异教头子决心永动机!这就是后备祭品推荐僧侣的重要原因!

6太阳距离争论事件

事件冷却时间999999天

事件分数(可参与事件人的背景种类乘3)

选项1“历史学家,你有什么要说的?”

    结果:33%兄弟提升心情(不包括其他历史学家和带有聪明的队员)

选项2“我打赌僧侣知道真相”

    结果:33%兄弟提升心情(不包括历史学家,异教徒,南方背景的队员)

选项3“我看到你在思考,异教徒,你怎么说?”

    结果:所有异教徒提升心情,南方背景的队员和有迷信的队员降低心情

选项4“佣兵或猎鹿人或偷猎者,你为什么不去射一箭试试?”

    结果:33%兄弟提升心情

7假定女巫事件

事件冷却时间200天

事件权重(分数为5)

选项1“让我们放了他”

      结果1 80% +3声誉,25%队员心情提升,25%会受到伤害64%(掉血)临时34%

选项2“女巫猎人对此怎么说?”(女巫猎人在队)

      结果:女巫猎人+1决心+1主动 心情提升,其他队员25%心情提升

选项3“旧神会怎么说?僧侣”(僧侣在队)

      结果:僧侣得到 +2或+3决心,心情提升

选项4“你们奇怪的神会做什么呢?”(异教徒在队)

     结果:异教徒+2决心,心情提升

选项5“这不是我们的问题”

     结果无

条件:

1.距离游戏开始16天或以上

2.一定是白天

3.必须在道路上

8异教徒乞讨事件(南方dlc新增)

事件冷却时间999999天

事件权重(分数为5)

选项1“我们会远离你们”

      结果:无

选项2“像你你的兄弟”(有异教徒才能触发)

      结果:参与对话的异教徒提升心情,获得一把卡塔尔匕首

选项3“杀光这些笨蛋”

        与一群异教徒战斗(匕首哥再次警告)

结果:+2声誉,获得10-200金钱

条件:

1.距离游戏开始10天以上

2.一定是晚上

3.在沙漠地形上

4.仓库有一个空位

5.距离城镇8以上的距离

事件解读:

1.异教徒选2,其他选1

9死灵之书事件(南方dlc新增)

事件冷却时间20

事件权重(分数为100)

异教徒在读完《死灵之书》后心情提升,获得疯狂特性

条件:

1.图书馆长必须被打败

2.死灵之书在仓库中

3.历史学家需要2级或以上

4.异教徒需要9级或以上(必须是原初异教徒,不能是转化而来的)

5.你需要有一个历史学家或异教徒队员,不是两者都有(抢书看)

事件解读:

1.疯狂是神特性,疯狂是神特性,疯狂是神特性

2. 

每次士气检测+15或-15决心,免疫恐惧和精神控制(达库尔神选者狂喜)

攻略部分

如果要玩异教徒起源,建议先玩过其他的起源并通过第一个后期事件,对开局资源分配和发育还有各种敌人打法有一定的理解再选择异教徒起源。

开局资源分配:前期开局4人装备破烂 1900资金,钱还算充足 可以考虑补充人数和装备,个人推荐补人数到6+ 优先雇佣搞基础技能或自带装备的背景,小偷、小贩(初始高防)

奴隶主 民兵(略贵) 屠夫(初始高近战技能)训犬师 渔夫(有一定的基础装备,属性不差),可能有人问为什么不找大哥,因为异教徒起源大哥的培养一定要建立在前期已经平稳度过的前提上,所有需要培养的人在转化之前都是及其不稳定的,可能第一次献祭事件就让你本局游戏崩盘(人全跑了)。前期需要注意人数4+ 天数6+就可能会有献祭事件发生

成功度过前期之后:这个阶段你可以开始考虑开始寻找可以培养的后期主力,这个阶段你可开始逐渐把队里用来前期过渡的人(能转化但是不是值得培养的人)慢慢地减少数量,因为会使转化事件发生在你根本不想转化的人身上,严重拖延了异教徒队伍整体的发育速度,事件来的异教徒不要嫌弃他们属性差,每名异教徒都能为转化事件提供权重分数,在平稳阶段他们是最好用来填充队伍人数的人 perk推荐炮灰加点 巨人/九命(看基础血量决定)天赋 背刺 嘲讽/换位(保护培养人才)一般活到这个级别就没了的,后续加点可以考虑轻灵 不屈perk来当纯工具人。

后期:这个时期队里本都有三只以上的蜡烛部分神选还有先知,备好几个献祭工具人就可去扫野打传奇地点了,强度很高,没什么可说的了。

 

注意:

1.献祭的时间,冷却好了别离有酒馆的城市太远

2.常备三个不能转化的祭品(僧侣,奴隶)

3.控制好队伍中,异教徒和非异教徒的数量,非异教徒越多献祭之后喝酒就越多,触发的事件越多也会冲淡异教徒事件的发生

4.开局异教徒最好能有个3星决心成长的人,做队长兼职先知

 

精准献祭:

由群友们讨论并实践得出的邪术,主要是给非铁人的玩家提供一个转化非笨蛋高级职业的方法。

推荐在度过前期后的人才培育期使用,具体方法为

1.营地雇佣外科医生

可以让无永久伤的人第一次死亡一定会用永久伤来代替,是存档读档刷脑残提高效率的最好人选

2.去南方有竞技场的城市参加竞技场,并让你想转化的人脱光衣服带上项链

然后进入竞技场

3. 

在别人的控制区反复横跳自杀

4.反复存读档直到出现脑损伤

5.等转化事件转化就行了

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