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2024年11月11日 11:51发布于山东


《幻唐志》战斗调整最新消息!今天爆料的是物理和法系门派的战斗调整,一起来看看吧!

天策

藏锋

(1)赤霄一:调整前:第3回合开始,每回合结束时有30%的几率获得[突袭]状态3回合调整后:第3回合开始,每回合结束时有30%的几率获得[突袭]状态2回合

(2)赤霄三:调整前:使用门派法术消耗气血后,获得的愤怒增加3点调整后:击倒目标时,延长目标身上的异常状态1回合

凌霄天宫

天威

(1)紫电二:调整前:每次使用雷霆斩时增加雷霆斩3%伤害结果,可叠加5层,持续3回合,可刷新回合数,受到致命伤害后清零调整后:每次使用雷霆斩时增加雷霆斩5%伤害结果,可叠加3层,持续3回合,可刷新回合数,受到致命伤害后清零

(2)赤霄一:调整前:使用毁天灭地后,本场战斗毁天灭地增加5%伤害,可叠加至30%调整后:对气血高于80%的目标,造成的伤害结果增加10%

(3)赤霄三:调整前:一回合内损失气血超过20%时,回合末有20%几率解除自身封印状态调整后:一回合内损失气血超过20%时,回合末解除自身封印状态,倒地状态也可触发(触发后5回合内无法再次触发)

(4)褐晶:调整前:被封印时进入[天威]状态持续4回合;天威:雷霆斩增加7%暴击率,攻击处于异常或增益状态下的目标,增加20%伤害结果调整后:被封印、触发星穹之力和使用神技后进入[天威]状态持续3回合;天威:攻击处于异常或增益状态下的目标,增加20%伤害结果,且雷霆斩增加7%暴击率

镇邪

(1)碧幽三:调整前:主动使用[天罡法障]后,增加当回合己方所有目标20%抗封印成功率调整后:不处于[天罡法障]状态下主动使用天罡法障后,为己方所有存活目标增加20%抗封印成功率,效果持续2回合

(2)紫电三:调整前:气血高于95%时,降魔塔的封印成功率及上限均增加10%调整后:气血高于80%时,降魔塔的封印成功率及上限均增加10%

(3)赤霄一:调整前:处于封印状态下倒地时,将扣除20%最大魔法并解除封印效果,魔法不足时无法触发调整后:处于天罡法障状态下被封印,回合末将消耗天罡法障的状态以解除封印效果

(4)赤霄三:调整前:一回合内损失气血超过20%时,回合末有20%几率解除自身封印状态调整后:一回合内损失气血超过20%时,回合末解除自身封印状态,倒地状态也可触发(触发后5回合内无法再次触发)

(5)褐晶:调整前:自身的封印效果被解除后,使其3回合内受自身的封印成功率增加15%(对同一个目标5回合内无法重复触发)调整后:自身的封印效果被解除后,使其3回合内受自身的封印成功率增加15%(对同一个目标5回合内无法重复触发),且进入战斗的首回合星穹之力的触发效果翻倍

风雷

(1)碧幽一:调整前:疾风雷攻击非玩家目标时,无视其伤害减免效果调整后:疾风雷攻击非玩家目标时,无视其伤害减免、法术吸收和法术免疫效果

(2)紫电一:调整前:使用天火攻击时,额外造成目标当前生命值3%的伤害,最大不超过等级×10,怪物对战中只对选中目标生效调整后:使用天火攻击时,额外造成目标当前生命值3%的伤害,最大不超过等级×10

(3)紫电二:调整前:每次使用天火时增加天火3%伤害结果,可叠加5层,持续3回合,可刷新回合数,受到致命伤害后清零调整后:每次使用天火时增加天火5%伤害结果,可叠加3层,持续3回合,可刷新回合数,受到致命伤害后清零

(4)赤霄一:调整前:一回合内损失气血超过20%时,回合末有20%几率解除自身封印状态调整后:一回合内损失气血超过20%时,回合末解除自身封印状态,倒地状态也可触发(触发后5回合内无法再次触发)

(5)赤霄二:调整前:对气血≥90%的目标,造成的伤害结果增加10%调整后:对气血≥80%的目标,造成的伤害结果增加10%

(6)褐晶:调整前:星穹技能·天罡法障:使用雷系法术攻击单个目标,令自身进入[星穹·天罡法障]状态4回合;星穹·天罡法障:灵力提高,使用疾风雷将造成溅射对2个目标造成70%伤害,每次使用疾风雷后提高15%溅射伤害(最高溅射100%);所需能量:6调整后:星穹技能·天罡法障:使用雷系法术攻击单个目标,令自身进入[星穹·天罡法障]状态5回合;星穹·天罡法障:灵力提高,使用疾风雷将造成溅射对2个目标造成100%伤害;所需能量:6

东海龙宫

潜龙

(1)蓝玉一:调整前:处于[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下时,疾风骤雨触发星穹之力的几率增加15%调整后:处于[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下,使用群体法术触发星穹之力的几率增加20%

(2)橙光二:调整前:疾风骤雨触发星穹之力时,额外增加自身10%法术暴击率调整后:疾风骤雨、双龙戏珠触发星穹之力时,对本次攻击的目标伤害结果提高15%

(3)橙光三:调整前:每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率,最高30%,持续到战斗结束调整后:每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率和4%伤害结果,最高30%,持续到战斗结束

(4)碧幽一:调整前:每回合开始有30%几率增加自身本回合法术伤害15%调整后:每回合开始有40%几率增加自身本回合法术伤害15%

(5)碧幽二:调整前:使用御魂法诀后,获得3回合的法术伤害加成状态,增加10%法术伤害调整后:[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下获得感知效果,且有20%清除选中目标的隐身类状态

(6)碧幽三:调整前:[蛟龙出海]、[飞龙镇海]状态下获得感知效果调整后:使用御魂法诀后,获得3回合的法术伤害加成状态,增加10%法术伤害

(7)紫电一:调整前:使用3次疾风骤雨后,下次疾风骤雨额外忽视攻击目标10%灵力调整后:双龙戏珠击倒目标后将额外使用一次双龙戏珠(触发后3回合内无法再次触发)

(8)紫电二:调整前:每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨4%法术伤害,最多增加20%调整后:使用3次疾风骤雨后,下次疾风骤雨额外忽视攻击目标15%灵力

(9)紫电三:调整前:疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加10%调整后:疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加10%,若目标为中途出场则效果翻倍,且有30%几率优先攻击中途出场的单位

(10)赤霄二:调整前:疾风骤雨触发星穹之力时,作用目标数增加2调整后:疾风骤雨触发星穹之力时,作用目标数增加3

(11)赤霄三:调整前:疾风骤雨对处于[潮漩]、[冰霜]状态下的目标造成的伤害结果增加20%调整后:门派群体法术对处于[潮漩]、[冰霜]状态下的目标造成的伤害结果增加20%

怒海

(1)蓝玉二:调整前:疾风骤雨击倒目标后,令下一次龙啸的魔法扣除消耗增加100%调整后:升龙的法术伤害提高15%

(2)橙光二:调整前:对魔法值低于50%的目标使用疾风骤雨时,法术暴击率增加15%调整后:对魔法值低于50%的目标使用疾风骤雨、升龙时,法术暴击率增加20%

(3)橙光三:调整前:每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率,最高30%,持续到战斗结束调整后:每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率和4%伤害结果,最高30%,持续到战斗结束

(4)碧幽一:调整前:每回合开始有30%几率增加自身本回合法术伤害15%调整后:门派增益状态的持续回合+1

(5)碧幽二:调整前:使用雷神之锤可直接攻击处于[隐身]状态下的目标且每个目标有30%几率清除其[隐身]状态调整后:使用怒龙吟时使减少敌方魔法值的效果增加15%

(6)碧幽三:调整前:使用怒龙吟时有70%几率使减少敌方魔法增加15%调整后:使用雷神之锤、怒龙吟可直接攻击处于[隐身]状态下的目标

(7)紫电一:调整前:每两次出手造成伤害后,提高疾风骤雨1%法术伤害,最多提高20%调整后:使用双龙戏珠后将提高双龙戏珠2%的法术伤害,最多提高20%

(8)紫电三:调整前:疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加10%调整后:疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加10%,若目标为中途出场则效果翻倍,且有30%几率优先攻击中途出场的单位

(9)赤霄一:调整前:双龙戏珠攻击目标时,额外扣除目标伤害结果10%的魔法调整后:双龙戏珠攻击目标时,额外扣除目标伤害结果20%的魔法

(10)赤霄二:调整前:使用疾风骤雨时,若选中的目标魔法值低于50%,则触发星穹之力的几率增加15%调整后:被飞龙镇海、千叠浪攻击的目标3回合内使用魔法消耗增加30%

(11)褐晶:调整前:星穹技能·飞龙镇海:使用水系法术忽视目标30%灵力进行攻击,扣除其伤害结果50%的魔法,使其进入[龙威震慑]状态;攻击后自身获得[星穹·飞龙镇海]状态4回合;星穹·飞龙镇海:提高5%疾风骤雨伤害,攻击处于[龙威震慑]状态的目标时,若其魔法值低于50%,则忽视其30%灵力;所需能量:7调整后:星穹技能·飞龙镇海:使用水系法术忽视目标30%灵力进行攻击,扣除其伤害结果70%的魔法,使其进入[龙威震慑]状态;攻击后自身获得[星穹·飞龙镇海]状态4回合;星穹·飞龙镇海:提高5%疾风骤雨伤害,攻击处于[龙威震慑]状态的目标时忽视其30%灵力;所需能量:7

镇元五庄

穿云状态调整前:使用穿云斩时必定触发无视伤害减免效果调整后:使用穿云斩、玉石俱焚时将无视伤害减免和物理免疫的效果剑意

(1)橙光一:调整前:倒地时可保留50%的当前愤怒值调整后:穿云斩、天罡剑气的伤害结果增加=当前愤怒×1.2

(2)橙光二:调整前:使用无双连击、以战养战时忽视目标10%物理防御调整后:使用无双连击、以战养战时伤害结果增加20%且忽视目标5%防御

(3)橙光三:调整前:进入战斗时获得30点愤怒调整后:穿云斩对宠物造成的伤害增加15%

(4)碧幽一:调整前:使用穿云斩、天罡剑气时有30%几率获得[穿云]状态2回合调整后:自身处于[生生不息]状态下,使用穿云斩、玉石俱焚时将直接触发[穿云]的效果;自己获得的[生生不息]状态时,持续回合将变为3回合

(5)碧幽二:调整前:使用御魂法术后,获得3回合的[穿云]状态调整后:逆转阴阳、御烟破恢复的气血额外作用一个目标

(6)紫电一:调整前:武器专属神通的触发几率增加5%(必杀、击退、狂暴、伤害溅射)调整后:穿云斩有15%几率额外攻击1次

(7)紫电三:调整前:穿云斩有15%几率额外攻击1次调整后:武器专属神通的触发几率增加5%(必杀、击退、狂暴、伤害溅射),若佩戴以上神通的武器天罡剑气、穿云斩的伤害结果将提高5%

(8)赤霄一:调整前:处于[生生不息]状态下时,增加自身等级×1.5的攻击力调整后:回合末若自身气血低于50%,则获得[星月]状态3回合,触发后5回合内无法再次触发

(9)赤霄二:调整前:回合末若自身气血低于50%,则获得[星月]状态3回合,触发后5回合内无法再次触发调整后:处于[生生不息]状态下时,增加自身等级×1.5的攻击力

(9)赤霄三:调整前:使用四象同归转移异常状态后,增加自身20%物理伤害结果,持续3回合调整后:四象同归可以对敌方目标使用,造成100%物理伤害并将自身异常状态全部转移给目标

乾坤

(1)橙光二:调整前:回合末自身气血低于50%,则召唤剑灵参战,触发后5回合内无法再次触发调整后:回合末自身气血低于50%,则召唤剑灵参战,触发后5回合内无法再次触发(处于禁止施法的状态下无法触发)

(2)共鸣之力:调整前:人物速度+15点,最多增加30点调整后:人物速度+25点,最多增加50点

万兽岭

长空

(1)碧幽二:调整前:使用御魂法术时30%几率附带吸血效果(回复伤害的20%到自身,每回合最多触发一次)调整后:使用狮王怒吼时,目标不陷入[迷乱]状态,转而陷入[兽威]状态

(2)紫电一:调整前:使用飞击时有30%几率附带吸血效果(回复伤害的20%到自身,每回合最多触发一次)调整后:使用飞击时有30%几率附带吸血效果(回复伤害的30%到自身,每回合最多触发一次)

魔王山

怒炎

(1)赤霄二:增加的伤害结果调整为对非人物目标生效;自身损失气血越多,对宠物的伤害结果增加,最低5%,最高30%自身损失气血越多,对非人物目标的伤害结果增加,最低5%,最高30%

(2)星爆:调整前:星穹之力的法术暴击和闪避效果增加15%调整前:星穹之力的法术暴击和闪避效果增加15%,且使用门派群体法术时较大几率至少暴击1个目标

赤火

(1)碧幽二:调整前:使用天崩地裂和星火燎原攻击时30%几率附带[魔法毒]3回合调整后:使用天崩地裂和星火燎原攻击时30%几率附带[魔法毒]4回合

无名谷

归原、魂飞斩调整前:先造成伤害,再判断驱散效果调整后:先判断驱散效果,再造成伤害

风护

(1)蓝玉二:调整前:受到攻击后,若自身气血低于上限30%,获得[云隐]状态3回合调整后:[云隐]状态的躲避效果提高3%,且在进入战斗时获得3回合的[云隐]状态

(2)蓝玉三:调整前:[云隐]的躲避率增加3%调整后:锢神的伤害结果提高等级×0.5

(3)橙光二:调整前:归原驱散第二个状态的几率增加20%调整后:归原驱散固定驱散目标2个状态,剩余的其他状态驱散几率提高20%

(4)碧幽三:调整前:使用遁虚影后可获得2回合的[风临]状态调整后:使用御魂法术后可获得3回合的[风临]状态

(5)赤霄一:调整前:自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加5%调整后:自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加10%

(6)赤霄二:调整前:一回合内受到超过自身气血上限25%的伤害,则本回合伤害结果增加等级×1点调整后:锢神击倒目标后增加自身20%伤害结果,持续2回合

(7)赤霄三:调整前:自身封印效果被解除后,使用云龙三现时增加自身等级×1的攻击力,触发后效果消失调整后:使用云龙三现临时增加自身等级×1的攻击力

(8)星爆:调整前:攻击的主目标正面状态全部移除,并进入3回合的[晦命]状态调整后:攻击的目标正面状态全部移除(先判断驱散状态的效果,再造成伤害),并进入3回合的[晦命]状态

(9)共鸣之力:调整前:人物速度+15点,最多增加30点调整后:人物速度+25点,最多增加50点

夺萃

(1)蓝玉三调整前:复活当回合触发星穹之力的几率增加30%调整后:锢神的伤害结果提高等级×0.5

(2)赤霄一:调整前:自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加5%调整后:自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加10%

(3)赤霄二:调整前:一回合内自身每受到气血上限15%的伤害,下回合的伤害结果增加等级×0.5,可叠加调整后:每受到一次伤害,下回合的伤害结果增加3%,最多增加15%

(4)赤霄三:调整前:当自身气血降低到上限的30%以下时,造成的伤害结果增加10%调整后:使用云龙三现临时增加自身等级×1的攻击力

(5)星爆:调整前:造成伤害后恢复本次伤害值50%的气血和伤势,若击倒目标则恢复效果增加为80%,只对主目标生效调整后:造成伤害后恢复本次伤害值50%的气血和伤势,若击倒目标则恢复效果增加为80%

(6)共鸣之力:调整前:人物速度+15点,最多增加30点调整后:人物速度+25点,最多增加50点

鬼谷

纵横

(1)蓝玉一:调整前:使用星雷贯日时,有10%几率获得星图状态3回合调整后:使用星雷贯日时,有15%几率获得星图状态3回合

(2)蓝玉二:调整前:处于星图状态下受到的伤害减少10%调整后:连星的伤害结果增加10%

(3)蓝玉三:调整前:获取星图后,随机移除自身1个非封印异常状态调整后:处于星图状态下受到的伤害减少15%

(4)橙光一:调整前:纵岩对非玩家单位触发连星的几率增加20%调整后:星雷贯日触发连星的几率增加5%

(5)橙光二:调整前:星雷贯日触发连星的几率增加=本场战斗中获得星图次数×1%,最多增加10%调整后:纵岩对非玩家单位触发连星的几率增加20%

(6)碧幽一:调整前:星图状态下,使用星雷贯日时造成的伤害结果增加10%调整后:星图状态下,使用群体法术时触发连星的几率增加5%

(7)碧幽三:调整前:使用烽火连城、四灵诀后获得星图状态2回合调整后:星图状态下岩迟、星蚀必然触发连星,且连星的伤害结果增加10%

(8)紫电二:调整前:星雷贯日对处于[星蚀]状态下的目标,伤害结果增加20%调整后:星雷贯日对选中目标造成的伤害结果增加5%

(9)紫电三:调整前:星雷贯日对气血低于30%的目标,造成的伤害结果增加10%调整后:星雷贯日对处于[星蚀]状态下的目标,伤害结果增加25%

(10)赤霄二:调整前:获得星图状态时,增加自身5点法术攻击力,持续到战斗结束调整后:星图回合为1时,被击倒或封印,延长1回合星图状态

(11)赤霄三:调整为辰光状态下连星伤害提高;调整前:使用辰光盾陨时被封印,获得[辰光]状态3回合调整后:[辰光]状态下连星伤害结果再增加10%

观星

(1)紫电二:调整前:每颗星象状态,增加5%抗封率调整后:每颗星象状态,增加1%抗封率


套装调整

(1)套装·龙鳞庇佑:调整前:【增益辅助】使用后为己方全体附加气血上限15%的护盾2回合调整后:【增益辅助】使用后为己方全体附加气血上限15%的护盾1回合,同一个目标5个回合内无法被多次附加

(2)套装·千机百转:调整前:【增益辅助】使用后随机获得[千机暴]、[千机伤]、[千机灵]状态之一4回合,60%几率获得2种,20%几率全部获得调整后:【增益辅助】根据自身力量点数和魔力点数对目标造成一次物理或法术伤害,使用后随机获得[千机暴]、[千机伤]、[千机灵]状态之一4回合,60%几率获得2种,20%几率全部获得

(3)套装·沉心定气:调整前:【增益辅助】使用后获得[沉心定气]状态4回合调整后:【增益辅助】使用后获得[沉心定气]状态4回合(处于封印状态下也可使用)

(4)套装·固若金汤:调整前:【增益辅助】使用后获得[固若金汤]状态5回合;[固若金汤]状态下受到伤害时根据自身气血比例减免伤害结果,气血比例越低,减免的伤害结果越多,最低减免5%,最高减免30%调整后:【增益辅助】使用后获得[固若金汤]状态5回合;[固若金汤]状态下受到伤害降低20%

(6)套装·狂化怒意:调整前:【增益辅助】一定回合内使用神技的基础消耗降低20点,受到伤害时获得的愤怒提高20%;触发后首次使用神技不消耗愤怒(每场战斗一次)调整后:【增益辅助】一定回合内使用神技的基础消耗降低20点,受到伤害时获得的愤怒提高20%;触发后首次使用神技不消耗愤怒(每场战斗一次);魔音摄心状态下该状态失效

(7)套装·狂化坚韧:调整前:【增益辅助】一定回合内防御力、法术防御力提高20%,受到的伤害减免10%,玩家对战中自身造成的伤害降低50%调整后:【增益辅助】一定回合内防御力、法术防御力提高20%,受到的伤害减免30%,玩家对战中自身造成的伤害降低50%

(8)狂化类套装:调整前:触发后会进入迷你变身模式调整后:触发后不进入迷你变身模式(状态效果不变)


其他调整

(1)驱魔丹:调整前:解除毒类异常状态;回复气血并附加“抗毒”3回合,附加的抗毒将有50%几率免疫中毒调整后:解除毒类异常状态;回复气血并附加“抗毒”2回合,附加的抗毒将免疫中毒

(2)文龙变身卡:调整前:携带技能:永恒;气血上限-5%调整后:气血上限+10%,速度-20

(3)文龙变身卡·变异:调整前:携带技能:永恒调整后:气血上限+15%,防御+20

(4)全门派星穹之力调整为0级解锁。

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