巨作-无需MOD FC25 经理模式AI滑块设置推荐
外卡OB解说Tom01月26日 02:46发布于四川前言:去年FC24发布的时候我在鱼吧发布的AI模块贴子有保飞派的兄弟问FC25有最新设置吗,有的有的兄弟。最近正好看见阿飞又来播经理联赛了给保飞派们分享下最新的个人设置(倒飞派滚出克)
你是否厌倦你都有梅西C罗了,一打一疯狂掉球?你是否厌倦比赛内容枯燥乏味?你是否因为空有一腔战术底子而在FC里发挥不出效果。那么你有福了!
FIFA19开始,我就一直在玩CPU vs CPU经理模式。每一代游戏都花费了几十个上百小时来微调模块,因为对AI进行微调会产生不同的蝴蝶效应。例如,稍微调高了CPU阵型高度,就会影响电脑的突破、传球和传中选择 其中一小项数值高了哪怕1点,也会有很大的影响) 以下内容是我经过小半年 水友AI联赛几百场比赛实测后(类韭菜杯),逐步调试后测试出不打Mod最有观赏性符合现实足球节奏的最新模块和设置,随机性和对战术的要求非常高,比赛精彩程度,比外面大部分mod要好。
(拿走的兄弟们求点赞求评论,鱼吧经验
)
推荐基础设置:
1.难度选择-传奇级 (很多人问为什么不用最高难度这样AI会更强,但这个游戏的AI只要调整到世界级以上,传中频率会极低,即便AI射门属性只有60,也能打出超快球速的射门,而且倾向于tikitaka的踢法,非常失真无法体现真正的战术。实测中国队用终极难度可以多次击败曼城,这严重破坏了沉浸式体验)
2.视角设置-首位镜头角度(强烈推荐!!!玩AI对战的兄弟们,开始适应下这个视角,比赛会更加精彩刺激,我已使用3年了只能说完爆转播视角)
3.打开基于球员难度 (开启后,队内能力值最高的几位球员在处理球、射门等方面会更果断,比普通球员更频繁地触发花式动作)
4.打开手球-禁区不触发手球(不开启的话,比赛中很难出现和现实足球一样的定位球,导致比赛失真。开启后可以完美解决,不过不推荐在禁区内触发手球,因为EA的禁区手球判定太蠢了。)
5.裁判严厉程度喜欢随机事件的朋友,建议选择非常严格,会有更多节目效果。其他基础设置建议保持默认。
AI滑块调整:调整后比赛内容愿称之为FM25提前到来。
对比EA给出的模拟滑块:解决了中场球员进攻时离禁区太远导致每次进球的都是前锋,防守时中场不退防到禁区里导致禁区里只有后卫,提高了AI高盘带属性的边路球员单挑过人成功率和频率,现在低射门属性的球员不会有高射速的BUG球,守门员不会频繁进行超过他们能力值的神级扑救了。之前低属性的守门员还能经常神扑就很离谱。现在一个真正的好门将会很重要。反击现在更具威胁。禁区里拿球AI决策不再是一味护球架炮给队友,现在会有更多的合理决策。
AI行为页面调整:
解释:
这张图片里设置的效果 主要是AI决策类,别看传中和花式拉满就觉得不合理,其实不然 和其他的滑块内容配合起来效果非常合理。之前的普通设置很多五花盘带类型的球员在AI面前很笨,这套设置内马尔甚至小概率会触发彩虹过人(之前几代AI从来没有这样的动作)。
游戏风格页面调整: 注意:玩家模块和CPU模块 都得调成一样的
第一脚触球设置为-10
最后祝保飞派们玩得开心,因为已经和其他水友私下通过自创的联赛几百轮的测试,建议原封不动的设置体验了一段时间后,还有不满意的地方或者建议可以留言后续试着更新。
欢迎回来留言交流。






