给小明来点三角洲攻略
给小明来点三角洲教程,首先说说这游戏的子弹护甲系统
每把枪都有自己的射程,射速,甲伤和肉伤,甲伤就是你打一枪对护甲造成的伤害,以SCAR为例,40甲伤和40肉伤。那么当你用同级子弹对同级护甲造成伤害的时候,会造成全额的甲伤和一半的肉伤,也就是四级弹打四级甲,每枪打掉他40护甲和20血,那么以100耐久的DT-AVS防弹衣为例,你打他三枪,前两枪造成80甲伤和40肉伤,最后一枪他只剩20护甲,那么将只有这20护甲享受减伤效果,也就是在碎甲的同时能造成20+10=30点血。前三发也就是70血,最后一发40血,也就是在他没有持续恢复的情况下,四枪致死。
同理,高级子弹打低级护甲的时候,造成全额甲伤和75%的肉伤,也就是你金蛋打四甲会打40甲和30血。特别注意的是,五级弹和六级弹在本身的枪械伤害基础上,会有额外的1.1和1.2的甲伤倍率,也就是44和48甲伤,肉伤不变。在子弹高于护甲两级的时候,会造成全额的肉伤。
在低级子弹打高级护甲时,则在碎甲之前不会造成肉伤。护甲高于子弹两级以上时,只会造成一半的甲伤,实战里很难遇到子弹和护甲差三级以上的情况。
然后是伤害系数,打开每把枪的详细数据就能直接看到,不同的枪打头有不同的倍率,打胸是1.0的伤害倍率,打腹部0.9倍,四肢0.4倍。游戏里比较特殊的肉弹则是只会对护甲造成固定5到6点伤害,对四肢造成0.4×1.8的伤害。
因此在实战对枪中,你每多40护甲就可以多获得20血的容错,由于不同枪的伤害太复杂就不一一计算了,还是以40肉伤的SCAR作为大口径和小口径的分水岭,40护甲是决定四枪死和三枪死的分水岭,而110耐久的MK-2和则是同级子弹五枪致死的护甲(125耐久的五甲只能扛大口径四枪,小口径多一枪)。
然后是改枪系统,每把枪改装主要包括射程、后坐力、操控、据枪和腰射。在详细属性里面可以看到不同武器对应不同射程下的衰减倍率,后坐力就是决定你压枪的难易程度,操控速度包括你的开镜速度、换弹速度、持枪奔跑速度和切枪速度和跑射延迟。据枪稳定性包括呼吸时准星晃动范围,屏息时间和连续开火稳定性,腰射就是不开镜的准星扩散大小。
说人话就是射程越高,中远距离对枪越有优势;后坐力控制越高,越容易压枪;操控速度越高,开镜和移速就越快,跑射延迟就是你从奔跑状态下到开枪射击需要的时间,对于红狼和威龙来说,他们的滑铲和喷气可以0延迟开火,这也就是为什么现在主流单三主播都是用这俩英雄的原因,在短TTK游戏里面,反应速度相同的情况下,你开枪越快你优势就越大;据枪就是影响你架点和连续开火的压枪难度。腰射则是普遍适用于射速快,秒伤高的短射程武器,大部分冲锋枪和少数小口径步枪。
还有就是枪械精校,大概就是牺牲一部分属性来换取另一部分属性,适用于比较极端的情况,比如纯腰射追求跑打稳定性,高难度的枪追求后坐力控制等等。
具体的改枪,如果你懒得研究适合你自己的话,可以去网上找不同武器的改枪码,在改装界面保存好以后,在行前备战的界面,选择武器的时候右上角有个框,点一下就能直接购买你预设好的枪。
然后是大坝的游戏思路,我是懒狗就不放图慢慢讲了。
首先大坝一共是14个复活点,左右各七个,然后14个点刷新六队人,东西各三队。
其中西楼一号位和东楼一号位各两个复活点,这些复活点必会刷新东楼和西楼一号位各一队。
也就是说当你复活在一号位的时候,你需要摸清楚两队的信息才能确定你这边的刷新情况;而你复活在非一号位的时候,你只需要确定你的邻居在哪里就可以了(除了少部分一号位跑刀不敢进主楼的神人可能和你撞脸)。
那么对于猛攻的思路来说,通常是你在一号位的时候,快速搜完楼里物资然后和对面楼隔着走廊架枪防止他们前压你们;而你在非一号位的时候,你可以选择等你邻居漏了枪声以后去神秘的偷了他们,或者尾随一号位等他们主楼两队打起来的时候去劝架。
猛攻最重要的就是确认场上存活信息,可以根据你杀了几队,加上这些人包里有几把枪(通常双枪就表明他们也杀了一队,几把枪不排除是老板的可能性),以此来判断场上剩余信息,在确认清图或者只剩一队的情况下就可以搜刮完地图上所有的任务及高资,或者主楼打完架吃饱以后直接拉闸撤离,拉闸撤尤其需要注意坝顶可能有神人打狙,这些神人还可能会让一个队友去大电站拉撤离闸逼你们走拉闸撤离点,所以当确定不是西楼拉的闸就尤其需要注意坝顶。
当你跑刀的时候(尽量别匹配队友,容易漏信息被别人抓的同时还会和你抢物资),你如果是一号位,则可以选择吃掉主楼或集装箱之后想办法撤退,或者偷偷摸摸的想办法劝你这边的另外两队,或者走最快的路线直接撤退;而非一号位的时候,只需要开局确定邻居的位置以后,选择避战吃野区或者吃另一个高资(东西除主楼外各有两个高资源区),通常控制到10分钟左右一整局,下半区基本不会有人抓你,你唯一需要注意的就是和对面的跑刀仔撞脸在河道以及小电站附近。
最后是打架的时候需要注意的一些东西,和别的FPS一样,无非是身位控制(peek,闪身枪等等),操作细节(红狼的双滑铲,剪刀跳,威龙的喷气和虎蹲炮,庸医的混烟技巧和其他各种道具),地图理解(常规架点,跑线等)和游戏思路。这些在没有人教你的情况下感觉你很难摸索出来,建议还是找个队友让他教一下常用的点位,不然只能死一次长一次脑子这样慢慢积累。
暂时就想到这些,有别的欢迎补充

