⚡DEADLOCK-2025年-7月5日-更新日志⚡平衡改动

⚡DEADLOCK-2025年-7月5日-更新日志⚡平衡改动

2025年07月05日 05:22发布于湖南

【基础改动】战斗系统改动

  • 全部英雄武器射速统一降低5%(相当于全局枪械DPS下降5%)
  • 元灵成长强化:在元灵装备分类花费灵魂带来的元灵加成提升25%
  • 技能伤害调整:
  • 基础伤害与技能点加成伤害降低约8%(元灵强度成长不受影响)
  • 升级获得的元灵强度提升从1.25降至1.1
  • 终极技能冷却:全英雄终极技能基础冷却及升级后冷却统一增加10%
  • 灵魂奖励调整:
  • 300灵魂奖励改为提供1技能点(原为提供技能解锁)
  • 600灵魂奖励改为提供技能解锁(原为提供技能点)

单位和赏金改动

  • 小型野怪赏金提升15%
  • 滑索加速:
  • 占领基地守卫后的加速效果从+120%提升至+140%
  • 加速启动时间从4秒缩短至3秒
  • MID BOSS改动:
  • 中路首领总赏金从500+50/分钟大幅提升至2000+50/分钟(由击杀队伍均分,与哪队拿下了buff状态无关)
  • 护盾回复从100+8/分钟调整为50+7/分钟
  • 生命值增加15%
  • 低血量警告音效(吼叫)触发阈值从60%上调至70%
  • 单位改动:
  • 卫士基础抗性从40%提升至60%(仍随时间衰减)
  • 卫士总赏金从1650降至1000
  • 四足机甲总赏金从4500降至3500
  • 英雄击杀基础赏金从300降至250(仍随40分钟成长,主要影响前期)
  • 英雄击杀后期赏金从2000提升至2200

恢复与抗性改动

  • MID BOSS BUFF效果:
  • 持续时间从固定4分钟改为3/4/5分钟(随阶段提升)
  • 为小兵提供的生命加成从200/230/260%降至170/200/230%
  • 从上空缓慢降落至地面的时间从8秒缩短至7秒
  • 抗性调整:
  • 中路首领对技能的元灵抗性从30%降至20%,对物品抗性从50%降至20%
  • 四足机甲元灵抗性从30%微调至25%
  • 吸血效率:
  • 子弹吸血对野怪效果从50%提升至60%
  • 元灵吸血对野怪效果从33%提升至40%

反补机制强化

  • 劣势方经济补偿效果增强约25%(已在近期更新中实装)

问题修复

  1. 战斗判定:
  • 修复灵魂球争夺窗口末期时命中可能判定无效的问题
  • 修复部分范围技能无法命中中路首领的问题(涉及凯尔文冰霜手雷、盖斯特夫人的炸弹、哈雷黛火药桶)
  1. 视角异常:
  • 修复卡厉可艾娃形态与魔液浓浆滚滚的镜头异常问题
  1. 机制漏洞:
  • 修复玩家攻击"罪者献祭(摇奖机)"时错误共享灵魂的问题(无视持续时间或队伍)
  • 修复特定角落传送可能导致卡出地图的BUG

【装备改动】武器装备:

  • 疗愈子弹:
  • 对英雄治疗量从40提升至50
  • 对NPC/灵魂球治疗量从15提升至20
  • 裂光弹雨:
  • 持续时间从4.5秒延长至5秒
  • 冷却时间从16秒缩短至14秒
  • 爆头弱防:移除3秒冷却限制
  • 迅捷突击:射速加成从20%降低至18%
  • 毒弹:积累难度提升15%
  • 鲜血贡礼:
  • 生命消耗从50降低至40
  • 移除+125额外生命值
  • 新增+8%元灵抗性
  • 疾速射击:
  • 冷却从4秒缩短至3秒
  • 武器伤害加成从150%提升至165%
  • 修复动力卡宾枪错误使用主武器数值的问题
  • 异教献祭:冷却从260秒缩短至250秒
  • 跳弹射击:
  • 射速加成从25%降低至20%
  • 不再对目标反弹
  • 来去无踪:伏击射速加成从+30%提升至+35%
  • 咒火飞梭:现仅战斗中生效

活力装备:

  • 近战吸血:轻攻击触发时冷却时间翻倍
  • 对等还击:额外生命值从+50提升至+75
  • 武器防护:
  • 移速加成从+1提升至+1.5
  • 冷却从40秒缩短至35秒
  • 元灵防护:
  • 移速加成从+1同步提升至+1.5
  • 冷却同步缩短至35秒
  • 护卫结界:增益持续时间从5秒延长至6秒
  • 应急屏障:元灵抗性从+5%提升至+6%
  • 吸命重击:轻攻击触发时冷却时间翻倍
  • 坚毅之心:
  • 生命回复从3%降至2%
  • 移除+22%武器伤害加成
  • 穿幕行者:治疗量改为随等级成长(每级+3)
  • 法术反制:
  • 冷却从25秒缩短至20秒
  • 新增效果:使用时获得+100生命值与+8元灵强度
  • 成功格挡后额外回复150生命值
  • 寻猎季节:每分钟灵魂获取从20提升至23
  • 抑制术:
  • 改为使用积累触发机制
  • 减益持续时间从3秒延长至4秒
  • 攫命弹/死里逃生:
  • 提供的抗性类型从元灵抗性改为子弹抗性
  • 死里逃生冷却从120秒缩短至100秒
  • 神圣屏障:增益持续时间从5秒延长至6秒
  • 巫师锁甲:每次命中冷却缩减从3秒提升至4秒
  • 势不可挡:修复与沉默子弹被动的交互问题

元灵装备:

  • 锈蚀枪管:
  • 生命加成从+50提升至+60
  • 新增+0.5冲刺速度
  • 冷却时间从30秒缩短至25秒
  • 缴械魔咒:冷却从30秒缩短至25秒
  • 减速魔咒:
  • 新增+0.5冲刺速度
  • 延长减益特效显示时间(更易辨识)
  • 元灵衰竭:元灵强度削减从-12提升至-15
  • 天锤压顶:
  • 新增+6%技能范围加成
  • 冷却从40秒缩短至35秒
  • 火速充能:充能元灵强度从+16大幅提升至+20
  • 身躯虚化:
  • 冷却从22秒缩短至20秒
  • 引导期间移速从3.5提升至4
  • 全局调整:
  • "冷却缩减"属性重命名为"技能冷却缩减",且不再影响物品冷却(现有数值自动转换)
  • 新增T4装备:
  • 超凡冷却(由超速冷却升级):
  • 提供+30%技能冷却缩减
  • +30%物品冷却缩减
  • 超速冷却:技能冷却缩减从24%微调至25%
  • 灵力无边:元灵百分比加成从13%提升至15%
  • 雷织漩涡:
  • 新增+1冲刺速度
  • 作用半径从11米扩大至12米
  • 元灵打击/元灵收割:轻攻击触发时冷却时间翻倍

【英雄改动】亚伯拉姆斯

  • 冲锋陷阵 T3:冷却缩减从-18秒提升至-22秒
  • 顽胄韧甲 T3:伤害回复率从+6%提升至+7%

炽焱 (Infernus)

  • 子弹成长:每级加成从0.16降低至0.12
  • 残焰 :
  • 基础DPS降低13%(叠加全局伤害削减后实际削弱更大)
  • 元灵系数从0.56提升至0.66
  • 烈焰冲刺 :
  • T2基础DPS降低10%
  • 元灵系数从0.7提升至0.8

青藤 (Ivy)

  • 子弹成长:从0.16微调至0.15
  • 射击机制:不再无视射速惩罚
  • 守望者的盟友 :射速增益现在同时作用于自身和连接队友

凯尔文 (Kelvin)

  • 冰冻庇护 :现在可冻结魂瓷(与其他目标一致)

盖斯特夫人

  • 基础子弹伤害:从23降低至21
  • 精华炸弹 :启动时间从0.5秒延长至0.65秒
  • 恶念 :
  • 生命消耗从6%提升至7%
  • T2效果从"+30伤害和7%伤害增幅"改为"+30伤害和+4血晶"
  • T3效果从"+6血晶"改为"+7%伤害增幅"
  • 灵魂互换 :施法距离从6米缩短至5.5米

神鞭

  • 鞭笞 :施法距离从25米缩短至20米
  • 震撼大地 :伤害判定高度从3.3米降低至3米

麦金尼斯

  • 灵丹妙药 :释放速度加快,视觉效果更清晰
  • 重炮轰击 :DPS提升6%
  • 修复:
  • 迷你炮塔现在能正确攻击被击倒或滑行中的地面目标
  • 修复炮塔在守护神第一阶段护盾消失后不攻击的问题
  • 每级生命成长:从52提升至56

蜃景

  • 镇尼之印 :新增45米施法距离限制
  • 修复:龙卷风卡墙或穿墙的问题

悖论

  • 枪械后坐力:调整使射击更平滑

提箱客

  • 修复:
  • 斗篷攀墙速度过快的问题
  • 斗篷在角落卡住的问题
  • 斗篷传送距离异常缩短的问题

老七

  • 雷霆风暴 :DPS降低10%

大魔术师辛克莱

  • 基础子弹伤害:从20降低至17
  • 子弹速度:从340降至300
  • 诡兔邪咒 :
  • 施法距离从30米缩短至24米
  • 引爆延迟从0.7秒延长至0.9秒
  • 移动速度从22%提升至36%
  • 机制调整:沉默或诅咒状态下无法传送回助手

守望者

  • 基础子弹伤害:从17.6微调至17

灵魅

  • 卡牌戏法 T3:减速效果从25%提升至30%
  • 卡牌戏法:元灵系数从1.1提升至1.2
  • 心灵投射 :修复地形不平导致传送失效的问题



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