⚡DEADLOCK-2025年-7月5日-更新日志⚡平衡改动
【基础改动】战斗系统改动
- 全部英雄武器射速统一降低5%(相当于全局枪械DPS下降5%)
- 元灵成长强化:在元灵装备分类花费灵魂带来的元灵加成提升25%
- 技能伤害调整:
- 基础伤害与技能点加成伤害降低约8%(元灵强度成长不受影响)
- 升级获得的元灵强度提升从1.25降至1.1
- 终极技能冷却:全英雄终极技能基础冷却及升级后冷却统一增加10%
- 灵魂奖励调整:
- 300灵魂奖励改为提供1技能点(原为提供技能解锁)
- 600灵魂奖励改为提供技能解锁(原为提供技能点)
单位和赏金改动
- 小型野怪赏金提升15%
- 滑索加速:
- 占领基地守卫后的加速效果从+120%提升至+140%
- 加速启动时间从4秒缩短至3秒
- MID BOSS改动:
- 中路首领总赏金从500+50/分钟大幅提升至2000+50/分钟(由击杀队伍均分,与哪队拿下了buff状态无关)
- 护盾回复从100+8/分钟调整为50+7/分钟
- 生命值增加15%
- 低血量警告音效(吼叫)触发阈值从60%上调至70%
- 单位改动:
- 卫士基础抗性从40%提升至60%(仍随时间衰减)
- 卫士总赏金从1650降至1000
- 四足机甲总赏金从4500降至3500
- 英雄击杀基础赏金从300降至250(仍随40分钟成长,主要影响前期)
- 英雄击杀后期赏金从2000提升至2200
恢复与抗性改动
- MID BOSS BUFF效果:
- 持续时间从固定4分钟改为3/4/5分钟(随阶段提升)
- 为小兵提供的生命加成从200/230/260%降至170/200/230%
- 从上空缓慢降落至地面的时间从8秒缩短至7秒
- 抗性调整:
- 中路首领对技能的元灵抗性从30%降至20%,对物品抗性从50%降至20%
- 四足机甲元灵抗性从30%微调至25%
- 吸血效率:
- 子弹吸血对野怪效果从50%提升至60%
- 元灵吸血对野怪效果从33%提升至40%
反补机制强化
- 劣势方经济补偿效果增强约25%(已在近期更新中实装)
问题修复
- 战斗判定:
- 修复灵魂球争夺窗口末期时命中可能判定无效的问题
- 修复部分范围技能无法命中中路首领的问题(涉及凯尔文冰霜手雷、盖斯特夫人的炸弹、哈雷黛火药桶)
- 视角异常:
- 修复卡厉可艾娃形态与魔液浓浆滚滚的镜头异常问题
- 机制漏洞:
- 修复玩家攻击"罪者献祭(摇奖机)"时错误共享灵魂的问题(无视持续时间或队伍)
- 修复特定角落传送可能导致卡出地图的BUG
【装备改动】武器装备:
- 疗愈子弹:
- 对英雄治疗量从40提升至50
- 对NPC/灵魂球治疗量从15提升至20
- 裂光弹雨:
- 持续时间从4.5秒延长至5秒
- 冷却时间从16秒缩短至14秒
- 爆头弱防:移除3秒冷却限制
- 迅捷突击:射速加成从20%降低至18%
- 毒弹:积累难度提升15%
- 鲜血贡礼:
- 生命消耗从50降低至40
- 移除+125额外生命值
- 新增+8%元灵抗性
- 疾速射击:
- 冷却从4秒缩短至3秒
- 武器伤害加成从150%提升至165%
- 修复动力卡宾枪错误使用主武器数值的问题
- 异教献祭:冷却从260秒缩短至250秒
- 跳弹射击:
- 射速加成从25%降低至20%
- 不再对目标反弹
- 来去无踪:伏击射速加成从+30%提升至+35%
- 咒火飞梭:现仅战斗中生效
活力装备:
- 近战吸血:轻攻击触发时冷却时间翻倍
- 对等还击:额外生命值从+50提升至+75
- 武器防护:
- 移速加成从+1提升至+1.5
- 冷却从40秒缩短至35秒
- 元灵防护:
- 移速加成从+1同步提升至+1.5
- 冷却同步缩短至35秒
- 护卫结界:增益持续时间从5秒延长至6秒
- 应急屏障:元灵抗性从+5%提升至+6%
- 吸命重击:轻攻击触发时冷却时间翻倍
- 坚毅之心:
- 生命回复从3%降至2%
- 移除+22%武器伤害加成
- 穿幕行者:治疗量改为随等级成长(每级+3)
- 法术反制:
- 冷却从25秒缩短至20秒
- 新增效果:使用时获得+100生命值与+8元灵强度
- 成功格挡后额外回复150生命值
- 寻猎季节:每分钟灵魂获取从20提升至23
- 抑制术:
- 改为使用积累触发机制
- 减益持续时间从3秒延长至4秒
- 攫命弹/死里逃生:
- 提供的抗性类型从元灵抗性改为子弹抗性
- 死里逃生冷却从120秒缩短至100秒
- 神圣屏障:增益持续时间从5秒延长至6秒
- 巫师锁甲:每次命中冷却缩减从3秒提升至4秒
- 势不可挡:修复与沉默子弹被动的交互问题
元灵装备:
- 锈蚀枪管:
- 生命加成从+50提升至+60
- 新增+0.5冲刺速度
- 冷却时间从30秒缩短至25秒
- 缴械魔咒:冷却从30秒缩短至25秒
- 减速魔咒:
- 新增+0.5冲刺速度
- 延长减益特效显示时间(更易辨识)
- 元灵衰竭:元灵强度削减从-12提升至-15
- 天锤压顶:
- 新增+6%技能范围加成
- 冷却从40秒缩短至35秒
- 火速充能:充能元灵强度从+16大幅提升至+20
- 身躯虚化:
- 冷却从22秒缩短至20秒
- 引导期间移速从3.5提升至4
- 全局调整:
- "冷却缩减"属性重命名为"技能冷却缩减",且不再影响物品冷却(现有数值自动转换)
- 新增T4装备:
- 超凡冷却(由超速冷却升级):
- 提供+30%技能冷却缩减
- +30%物品冷却缩减
- 超速冷却:技能冷却缩减从24%微调至25%
- 灵力无边:元灵百分比加成从13%提升至15%
- 雷织漩涡:
- 新增+1冲刺速度
- 作用半径从11米扩大至12米
- 元灵打击/元灵收割:轻攻击触发时冷却时间翻倍
【英雄改动】亚伯拉姆斯
- 冲锋陷阵 T3:冷却缩减从-18秒提升至-22秒
- 顽胄韧甲 T3:伤害回复率从+6%提升至+7%
炽焱 (Infernus)
- 子弹成长:每级加成从0.16降低至0.12
- 残焰 :
- 基础DPS降低13%(叠加全局伤害削减后实际削弱更大)
- 元灵系数从0.56提升至0.66
- 烈焰冲刺 :
- T2基础DPS降低10%
- 元灵系数从0.7提升至0.8
青藤 (Ivy)
- 子弹成长:从0.16微调至0.15
- 射击机制:不再无视射速惩罚
- 守望者的盟友 :射速增益现在同时作用于自身和连接队友
凯尔文 (Kelvin)
- 冰冻庇护 :现在可冻结魂瓷(与其他目标一致)
盖斯特夫人
- 基础子弹伤害:从23降低至21
- 精华炸弹 :启动时间从0.5秒延长至0.65秒
- 恶念 :
- 生命消耗从6%提升至7%
- T2效果从"+30伤害和7%伤害增幅"改为"+30伤害和+4血晶"
- T3效果从"+6血晶"改为"+7%伤害增幅"
- 灵魂互换 :施法距离从6米缩短至5.5米
神鞭
- 鞭笞 :施法距离从25米缩短至20米
- 震撼大地 :伤害判定高度从3.3米降低至3米
麦金尼斯
- 灵丹妙药 :释放速度加快,视觉效果更清晰
- 重炮轰击 :DPS提升6%
- 修复:
- 迷你炮塔现在能正确攻击被击倒或滑行中的地面目标
- 修复炮塔在守护神第一阶段护盾消失后不攻击的问题
- 每级生命成长:从52提升至56
蜃景
- 镇尼之印 :新增45米施法距离限制
- 修复:龙卷风卡墙或穿墙的问题
悖论
- 枪械后坐力:调整使射击更平滑
提箱客
- 修复:
- 斗篷攀墙速度过快的问题
- 斗篷在角落卡住的问题
- 斗篷传送距离异常缩短的问题
老七
- 雷霆风暴 :DPS降低10%
大魔术师辛克莱
- 基础子弹伤害:从20降低至17
- 子弹速度:从340降至300
- 诡兔邪咒 :
- 施法距离从30米缩短至24米
- 引爆延迟从0.7秒延长至0.9秒
- 移动速度从22%提升至36%
- 机制调整:沉默或诅咒状态下无法传送回助手
守望者
- 基础子弹伤害:从17.6微调至17
灵魅
- 卡牌戏法 T3:减速效果从25%提升至30%
- 卡牌戏法:元灵系数从1.1提升至1.2
- 心灵投射 :修复地形不平导致传送失效的问题


