听说老大要玩《王之凝视》,弟弟我来分享一下游戏的经验
先说战绩,还剩两个全成就,一个是2000瓶酒,另一个是砍200个头,都是低难度刷时间就能解决的,难度10已通关。
这个游戏首先最重要的是局外成长,所有打不过的关卡一定是局外成长没跟上。加点最重要的是红色中间区域的技能
,其次是黄色右边的技能(黄色左边的技能,其他点满之前不要点,是巨大的陷阱),
然后就是绿色系中间的皇家任务,最后就是顾问,顾问在解锁索菲后游戏难度完全不一样了,进入不求人阶段,不用看发牌员的脸色选牌。
其次是局内成长,最重要的是建筑升级,有些建筑升级前后完全是两个强度,比如麦田升级后25%概率出金币,一个麦田可以同时带来一个小金矿的收益,省了一个放金矿凝视格;再比如老兵里的猎鹰营地,拿到200%生命值强化后就可以用20麦子造出一个1200血40攻击力的超强前排。
建筑升级只会在你之前选择的图纸中随机出,所以用不到的蓝图不要拿(前面局外黄色系左边会给一个低级的法术建筑,点了那个强化后每局都有可能刷出来升级那个法术建筑的建筑升级,每局都污染建筑升级的卡池,关键还不强)
众所周知,预言可以选择接下来打怪的难度,并且提供额外奖励。这是一个滚雪球的游戏,不拿奖励也会被逐渐提升的怪物强度滚雪球,可能会一波打不过波波打不过。但是,不要去贪图奖励而盲目提高难度,奖励用不到的话也就只是5粉币罢了,多提高的难度,多扣的血可不是一点半点,活着才有发育的空间,往往正确的取舍比盲目全押要正确。优先拿建筑升级和神器,其次是粉币,其他的酌情取舍。
然后是局内操作,快捷键Q和E可以调整凝视的方向,shift可以拖动建筑的位置,建筑移动后会有一段时间生产减速(毕竟刚搬家),但是水井除外,水井没有建筑耗费,可以随便拆随便建,也可以随便移动,没有生产减速,可以有效解决弹幕吐槽凝视空转的问题。最重要的资源是木头,升级部队上限和兵种强化需要成千上万的木头,最没用的资源是黏土,除了升级凝视需要的80黏土,剩下的作用就只剩下修城墙了。
游戏内兵种的流派有很多,就我玩过的几种来说,最轮椅的是刺客神殿(新兵)+猎鹰营地(老兵)的组合,这套阵容拿到强化后配合国王布雷尼乌斯的被动可以横扫难度10,关键还不用升级部队上限,省下了大量生产木头的时间,也不需要高级兵种,安心发展经济。其次是蛮鹅训练场(老兵)+蛮鹅九头蛇(老兵)的组合,有种全军出击的快感,蛮鹅的生产条件也比较简单,可以爽玩的流派。还有一种就是九头蛇池塘(精英)的玩法,前期生产大量水和150木头,找到高级生产中的渔夫小屋,可以直接跳本到精英营地生产九头蛇。王国基础设施和兵种不能随便拿,以免污染建筑升级的卡池。
每个国王都有不同的玩法,个人感觉最强的是贤者雷欧,天花板级别的技能模组,可以无限吃书,前期可以吃书爆发育,中期可以吃书找面粉和金属,后期可以处理多余的蓝图。
缺少绿币可以卖家具,一把大概能给150个绿币
鄙人不才,游戏理解有限,第一次发表游戏看法,请cstg的大哥们多多包涵小弟,小弟拜谢了

















