⚡DEADLOCK-2025年-7月30日-更新日志-MIDBOSS机制重做⚡

⚡DEADLOCK-2025年-7月30日-更新日志-MIDBOSS机制重做⚡

2025年07月30日 10:19发布于湖南

【全局改动】中路首领机制重做

  • 生命值调整:
  • 基础生命值从6725提升至12500
  • 每分钟成长从470降低至200(总生命值在生成时固定)
  • 复苏效果重制:
  • 不再强化小兵或减少复活时间
  • 死亡后掉落3个复苏晶体(后续击杀掉落4个)
  • 拾取晶体获得以下效果:
  • 原地复活:3秒后复活(若已拥有晶体则赠与给最近/最近死亡的队友)
  • 增益效果:+20%最大生命值/+20%射速/+15%元灵伤害
  • 效果持续时间:7分钟
  • 复活时持续治疗至满血
  • 持有复苏状态时死亡不计入击杀/死亡统计,且不产生击杀赏金

近战与攀爬机制的交互设计

  • 攀爬受击惩罚:
  • 近战攻击攀爬中的敌人不再打断动作,改为施加80%减速(2秒内衰减至20%)
  • 近战平衡:
  • 重攻击期间转向幅度略微降低
  • 轻攻击基础伤害降低20%(魔液/卡厉可/比波普除外)
  • 重攻击冷却从0.9秒增至1.0秒(未命中时从0.9秒增至1.3秒)
  • 格挡反击:
  • 眩晕时间不再受减益抗性影响
  • 增伤效果从+35%近战伤害改为+30%全类型伤害
  • 新增绳索减速:
  • 受玩家伤害后4秒内绳索攀爬速度降低40%(减速效果在最后1秒逐渐消退)

冲刺速度分级英雄冲刺距离不变,但速度分为三档:

  • 第1档(+5%速度):青藤、暗影、哈雷黛、卡厉可、灰爪、悖论
  • 第2档(-5%速度):老七、蜃景、神鞭、大和、提箱客、魔液、蝰邪、守望者、复仇女巫、辛克莱、灵魅、炽焱、盖斯特夫人
  • 第3档(-15%速度):隧底双煞、亚伯拉姆斯、西弗、奇能教授、比波普、凯尔文、麦金尼斯

地图与机制改动​​

  • 移除了四足机甲后方的传送装置。
  • 20分钟后,小兵刷新时间从30秒缩短至25秒。
  • 小兵赏金成长系数从1.5降低至1.2。
  • 移除了护士站/鱼市场屋顶返回中路方向的风场跳垫。

​​经济与野怪调整​​

  • 小兵经验分配比例从100/65/30/20/15/11%调整为100/65/28/15/12/8%。
  • 可破坏物每分钟提供的灵魂成长从2.6降低至2.0。
  • 略微降低了劣势方经济补偿系数。
  • 中立单位赏金提高15%(强力中立单位提高25%)。
  • 中型中立单位刷新时间从360秒延长至420秒(+17%)。
  • 强力中立单位刷新时间从480秒延长至600秒(+25%)。

​​装备与技能调整​​

  • ​​罪者献祭(摇奖机)​​:反伤从40提高至60。
  • ​​罪者献祭​​:近战终结奖励现在提供4层增益(原为3层),且由于上文提到的近战攻击节奏调整,击杀所需时间略微延长。

​​赏金机制调整​​

  • 英雄赏金现在会根据参与击杀的玩家人数进行动态调整(类似小兵机制)。
  • 1/2/3/4/5/6名玩家参与时,赏金效率为100/100/90/85/80/75%。

​​战斗与移动优化​​

  • 射击时的移动速度惩罚从-30%降低至-25%。
  • 边路四足机甲生命值提高10%。
  • 建筑单位们不再拥有20-25%的元灵抗性。
  • 以下技能对建筑单位们的伤害降低50%:屹立不倒、雷霆风暴、超级光束、重炮轰击。
  • 小兵行走速度从6.1提升至6.3。
  • 小兵奔跑速度从11提升至13。
  • 略微调整复活时间曲线(19分钟时从40秒缩短至35秒,30分钟时从80秒缩短至75秒,40分钟仍为85秒)。

​​滑索机制优化​​

  • 滑索击落效果现在会使玩家垂直下落,且眩晕计时从落地后开始计算。
  • 滑索击落眩晕时间从3秒缩短至2.5秒。

​​UI改进​​新增生命值恢复预显示UI(影响如亚伯拉姆斯被动等治疗效果)。

【装备改动】【武器分类】

  • ​​疗愈子弹​​
  • 对非玩家单位的治疗效果从20降低至15。
  • 武器伤害加成从8%降低至6%。
  • ​​轻盈飞步​​
  • 子弹抗性从10%降低至6%。
  • ​​近战蓄力​​
  • 子弹抗性从10%降低至6%。
  • ​​碎灵子弹​​
  • 元灵抗性削减从-7%提升至-8%。
  • ​​减速弹​​
  • 效果叠满后,持续时间将刷新而非重新叠加。
  • ​​迅捷突击​​
  • 射速加成从18%提升至20%。
  • ​​​疾速射击​​
  • 主武器伤害加成从165%提升至185%。
  • ​​毒弹​​
  • 最大生命值伤害从2.5%降低至2.1%。
  • 新增元灵强度加成(0.005%)。
  • ​​狂战士​​
  • 子弹抗性从16%大幅降低至8%。
  • ​​鲜血贡礼​​
  • 治疗削减效果从-50%调整为-40%。
  • 新增脱战生命恢复+4。
  • 主动移动速度加成从1.75提升至2。
  • ​​重压射击​​
  • 子弹速度惩罚从-25%加重至-30%。
  • 耐力恢复惩罚从-10%加重至-20%。
  • ​​猎人光环​​
  • 新增+1次冲刺次数。
  • ​​灵噬之创​​
  • 元灵抗性削减从-7%提升至-8%。
  • ​​​碎骨重拳​​
  • 子弹抗性从20%降低至12%。
  • 重击距离加成从+70%降低至+60%。
  • ​​破防术​​
  • 触发概率从60%降低至50%。
  • ​​来去无踪​​
  • 持续时间从25秒缩短至18秒。
  • 冷却时间从40秒缩短至32秒。
  • 新增伏击显形时+25%近战伤害。
  • ​​积雷电容​​
  • 基础伤害从45提升至50。
  • ​​咒火飞梭​​
  • 增益持续时间从10秒延长至14秒。

【活力装备】

  • ​​护卫结界​​
  • 冷却时间从45秒缩短至40秒。
  • ​​武器防护​​
  • 护盾值从400降低至325。
  • 不再受元灵强度加成(原系数1.116)。
  • 新增每级强化效果(+4护盾值)。
  • ​​元灵防护​​
  • 护盾值从400降低至325。
  • 不再受元灵强度加成(原系数1.116)。
  • 新增每级强化效果(+4护盾值)。
  • ​​​​​回应射击​​
  • 子弹抗性从10%降低至6%。
  • 子弹反弹伤害从60%降低至50%。
  • 元灵反弹伤害从30%降低至25%。
  • ​​穿幕行者​​
  • 冷却时间从14秒缩短至12秒。
  • ​​铜墙铁壁​​
  • 冷却时间从24秒缩短至20秒。
  • ​​减益消除​​
  • 额外生命值加成从125降低至100。
  • 冷却时间从45秒延长至50秒。
  • ​​​寻猎季节​​
  • 脱战生命恢复从2提升至3.5。
  • ​​灵力不催​​
  • 元灵抗性从30%降低至25%。
  • ​​神圣屏障​​
  • 冷却时间从45秒缩短至40秒。
  • ​​死里逃生​​
  • 效果现在不会被「乘胜追击」或「遥控夜枭」等确认击杀类技能穿透(即必定触发免死)。

【元灵装备】

  • ​​锈蚀枪管​​
  • 新增效果:降低5%子弹抗性。
  • 冷却时间从25秒缩短至20秒。
  • ​​元灵压制​​
  • 射速降低效果从-35%调整为-30%。
  • ​​冰天雪地​​
  • 元灵抗性削减从10%降低至6%。
  • ​​减速魔咒​​
  • 持续时间从3秒延长至3.5秒。
  • ​​粉碎护甲​​
  • 子弹抗性削减从-12%提升至-13%。
  • ​​元灵衰竭​​
  • 元灵强度削减从-15提升至-18。
  • 施法范围从30米扩大至40米。
  • 额外生命值加成从50提升至75。
  • ​​缴械魔咒​​
  • 冷却时间从25秒缩短至20秒。
  • ​​灵能涌动​​
  • 冷却时间从8秒延长至14秒。
  • 持续时间从6秒延长至8秒。
  • 射速加成从20%提升至22%。
  • 元灵强度加成从25提升至28。
  • ​​重装克星​​
  • 新增效果:无视敌方元灵抗性。
  • 基础伤害从6%降低至5%。
  • ​​衰变​​
  • 伤害从2.4%提升至2.6%。
  • ​​敌之灾患​​
  • 弹道速度从800大幅提升至1600。
  • ​​聚焦透镜​​
  • 冷却时间从28秒缩短至25秒。
  • ​​雷织漩涡​​
  • 弹道速度从1800提升至2400。

【英雄改动】比波普​​

  • 移除基础+10%子弹抗性。
  • 新增每级强化提供+0.3%子弹抗性。
  • ​​爆炸勾拳(T2)​​:武器伤害加成从+50%降低至+40%,持续时间从12秒缩短至9秒。
  • ​​钩子(T1)​​:武器伤害加成从+25%降低至+20%,持续时间从10秒缩短至6秒。

​​奇能教授​​

  • ​​动能脉冲​​:伤害判定高度从0.5米提升至0.7米。

​​灰爪​​

  • ​​伏灵陷阱​​:诅咒持续时间从1.75秒延长至2秒。
  • ​​遥控夜枭​​:冷却时间从135秒缩短至120秒。

​​凯尔文​​

  • ​​极寒光束(T3)​​:不再对建筑单位触发反弹分叉。

​​盖斯特夫人​​

  • ​​精华炸弹​​:不再附着于单位,冷却时间从10.5秒延长至14.5秒,爆炸半径从7米扩大至9米。
  • ​​精华炸弹(T1)​​:效果从“+2米半径”改为“-4秒冷却”。
  • 弹道速度提升25%。

​​麦金尼斯​​

  • 每级强化生命值加成从56降低至52。
  • ​​幻影屏障​​:修复楼梯地形瞄准时预览穿透的BUG,优化预览特效,新增延迟补偿机制,手动触发时爆炸位置将与预览特效一致。
  • ​​炮塔​​:每级强化生命值加成从12降低至10。

​​蜃景​​

  • 基础子弹伤害降低10%。

​​悖论​​

  • 子弹伤害成长系数提升10%。

​​提箱客​​

  • ​​痛苦​​:初始当前生命值百分比伤害从10%提升至12%。

​​西弗​​

  • ​​狂怒​​:仅对玩家伤害生效,怒气积累效率提升20%,消退时间从9秒延长至12秒。
  • ​​细血长流​​:持续时间从12秒缩短至6秒,冷却时间从60秒缩短至45秒,清除伤害比例从30%提升至40%。
  • ​​T1与T2效果互换​​,T3加成从+20%提升至+35%。

​​老七​​

  • 基础移速从7.1降低至6.9,元灵移速加成系数从0.023降低至0.02。
  • ​​澎湃电力​​:T1与T2效果互换。
  • ​​雷霆风暴​​:冷却时间从170秒延长至180秒,元灵强度系数从0.7降低至0.65,每秒伤害从95降低至90,T3加成从+65降低至+60。

​​复仇女巫​​

  • ​​渡鸦使魔(T1)​​:不再对目标建筑反弹。
  • ​​钉桩(T3)​​:射程加成从+2米降低至+1米。

​​魔液​​

  • ​​绿水神拳​​:冷却时间从30秒缩短至24秒,T3冷却缩减从-11.5秒提升至-12秒。

​​守望者​​

  • 基础子弹伤害从17降低至15,但伤害成长系数从0.38提升至0.44(总DPS从74降低至70)。
  • ​​屹立不倒​​:对非英雄单位的吸血效果从15%降低至10%。

​​灵魅​​

  • 基础子弹伤害从4.95提升至5.115,但伤害成长系数从0.18微调至0.175(峰值伤害不变)。

​​大和​​

  • ​​副开火​​:基础伤害从63.36大幅降低至50
  • 副开火:新增每级强化+0.7伤害



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