【官方公告】2XKO早期体验版:有什么可以期待?
究竟什么是早期体验版?我们从执行制作人汤姆·卡农那里得到了详细信息。
公告 | 汤姆·坎农 | 2025年10月7日
大家好,我是汤姆。距离《2XKO》开启抢先体验仅剩最后一天!虽然游戏仍处于深度开发阶段,但这标志着我们进入了激动人心的新阶段。现在正是向大家说明抢先体验的意义,以及它如何融入我们游戏发布整体规划的绝佳时机。
我们对《2XKO》的愿景是打造一款能够服务格斗游戏社群(FGC)的作品,并组建一支致力于此的团队——不仅要满足当下需求,更希望延续至未来世代。我们认为实现这一目标需要做到:
- 打造惊艳的游戏体验:让所有技术水平的玩家都能乐在其中,并通过精进技巧获得成就感
- 提供持续更新的高质量内容:以实时服务形式推出新英雄、皮肤、品质优化等
- 构建竞技生态:支持并激发FGC社群的最大潜力
- 全平台覆盖:登陆当下格斗游戏玩家使用的平台(主机与PC)
截至目前,我们的重心始终聚焦在第一点:打造核心游戏体验。经过Alpha测试与封闭测试后,我们对游戏基础框架已充满信心。现在,我们将全力推进完整愿景的实现。
开始抢先体验
具体而言,抢先体验期间我们将重点关注:
- 赛季系统:以"第0赛季"拉开序幕,每个赛季将包含新英雄、战斗通行证等内容。第0赛季将持续至2025年底,之后计划每年推出5个赛季(每赛季约10周),每个赛季均带来新英雄
- 排位模式:根据封测反馈优化定级机制、匹配公平性与晋升节奏,并正在开发排位间隙在训练模式中练习的功能(无需返回大厅)
- 内容呈现:游戏内商店首次开放。我们将密切关注玩家对内容的反馈(喜好与改进点)以及战斗通行证、英雄熟练度等系统的进度节奏
- 赛事支持:通过"First Impact"项目延续封测末期开始的社区赛事支持,2025年剩余时间的赞助赛事列表已公布(详见官网)
- 主机平台:主机版开发全力推进中,团队正致力于将Alpha测试的主机版本升级为完整功能版本,重要进展将及时同步
当以上系统全部完善后,游戏就将结束抢先体验,正式推出“全副武装、正常运营”的 2XKO!
与Alpha测试和封测阶段相同,游戏内容会随开发进程持续调整。关键区别在于抢先体验期间的改动将实时生效,请包容我们在此过程中的探索。
衷心感谢大家一直以来的支持与期待,也感谢各位陪伴我们不断完善游戏的耐心。请继续保持游戏热情,积极反馈,延续这股热潮。我们在抢先体验中相见!
下次再会,
汤姆
附言:请多支持本地格斗游戏社群
翻译:Deepseek
校译:本人
原文:https://2xko.riotgames.com/en-us/news/announcements/2xko-early-access-what-to-expect/

