8月29日,由Gamepires和Croteam联手制作的多人射击游戏《人渣》(SCUM)在Steam平台开启了EA测试,这是一款开放世界生存游戏,玩家将在一座孤岛上演绎残酷的真人求生。初看之下,它的画风、地图都与《绝地求生》类似,大多数人可能以为这又是一款“吃鸡”跟风之作,然而如果你不屑一顾地略过它,也许就会和一款优秀的硬核生存网游失之交臂。
请不要被外表所迷惑……
近几年来,生存游戏在网络直播平台上炙手可热。最开始,是《DayZ》和《H1Z1》这样的游戏让国内玩家逐渐关注到了这个圈子, 这款刚出炉的生存游戏早在宣传时期就已展现出相当不错的素质,开发商也难得没有跟风主流的大逃杀模式,反而将基础的生存要素作为游戏最大的卖点。如果玩家们接触过早些年的《DayZ》,就会发现《人渣》与前者走的是相同的路子。这款拥有奇葩名字的游戏,到底有怎样的魅力吸引着Twitch上的主播们,同时,作为硬核生存网游,它又能否接下《DayZ》的大旗?
《人渣》的前辈《DayZ》最早是从“武装突袭”系列的Mod发展而来,开发商Bohemia Interactive于2013年在Steam上推出独立版,不到一个月销量就突破了百万,及至今日仍然有大批忠实粉丝沉迷于这个真实的求生世界。
《DayZ》经过5年的运营,目前版本才更新到0.63……
《DayZ》拥有一个铁杆生存游戏玩家眼中所应具备的一切特质。从食物、水资源到服装、工具,从生理、环境到武器系统,玩家在游戏里想要存活,绝不只砍丧尸和杀人这么简单。游戏让玩家仿佛置身于现实世界,每一个行为都会对角色本身产生反馈,同时恰到好处的难度平衡又让游戏进程有饱满的节奏性,生存在残酷的世界里所获得的成就感,也能让玩家乐于在线上消磨时间。
这种难度,一旦你沉迷进去了,征服困难的快感是相当令人兴奋的。想象一下在末世废土中,衣衫单薄、饥肠辘辘的自己周围满是丧尸,我们不仅要搜寻维持生命的食物和饮水,要躲避各种潜在危险,与致命的对手搏斗,还要探索完全未知的世界,并尽可能地利用自己通晓的一切知识。做这一切仅仅只为了能活下去,这种经历了“自虐”考验后得来的成功,能让玩家有极大的满足感。
但是,不管《DayZ》如何优化,对于轻度玩家们而言,这种生存游戏的所谓游戏性还是阻碍他们深入游戏的包袱。因为写实的生存系统意味着游戏难度飙升、上手困难。换句话说,带给玩家的直接体验就是——自虐!
“自虐”或者“受苦”,都是提升游戏乐趣的方法罢了,就看你是否能够承受
《DayZ》没有像《绝地求生》《堡垒之夜》那样大热,除了本身上手难度较高以外,很大程度上是因为开发商推出独立版后更新速度之慢,实在令人发指。虽然他们一直在打磨游戏,但玩家们始终像是在玩半成品,很容易感到腻味。在这个无数后辈纷纷崛起的时代,《DayZ》仍然没有推出正式版,不得不说是个遗憾。