作为一款生存沙盒游戏,《我们的星球》拥有相当完整的生存建筑体系,玩家需要通过采集素材来制作临时居所,并在探索中获取科研点数来解锁相应的制作图纸,但在探索的过程当中玩家的饥饿值、精力、卫生甚至膀胱值都会渐渐被损耗,只有在在家里进行相应的活动才能够得到解决。
卫生值不足甚至还要洗澡
探索、建筑、制作三个部分相辅相成,形成一种良性的成长循环。
不过《我们的星球》中挖掘素材的手段和常规的生存游戏不太一样,坐拥未来文明结晶的我们只需要用声波枪对准素材不断攻击即可获取相应的素材,在收集土壤制作地基时只需要瞄准地面即可不断生成无限的土壤素材。
所以理论上来说,只要素材足够我们甚至可以建造一个覆盖全球的大别墅,玛丽苏小说中一亿平的别墅或许真的可以实现。
俗话说“不能刷装备的ACT不是好沙盒”,在《我们的星球》中也加入了刷怪爆装备的内容。玩家在野外会遇到不少“野怪营地”,这些营地或是残破的独栋小屋,或是完整的大型社区,在这里我们会遇到成群结队的“兽人”怪物,只要将这些怪物击败就可以获得相应的金币和武器作为奖励。
也因此游戏中大部分的枪械、子弹都来自于野外刷怪而非制作,毕竟比起慢慢花时间解锁武器图纸,直接拿着免费的焚烧枪去打怪效率要高出很多。
游戏中尽管有刷装备的战斗内容,但怪物的种类并不够丰富,在野外除了能看到几种造型不同的动物以及明显打不过的巨型机甲之外,就只有兽人这一种怪物,它们之间唯一的区别也就只是武器种类的差别。
加上《我们的星球》中只有机甲会主动袭击玩家,所以比起关联性较强的建筑和生存玩法,战斗内容更像是一种附带的玩法,在没有特殊需求的情况下我们甚至可以不着急做武器,一把焚烧枪就可以满足战斗需求。