看到一篇狠用心的文章,无敌四月关于光羽刺站位的分析,转载给大家看看
光羽刺在对阵法师时,全员后撤区域一,让双方前排冲到区域二,对方后排位置会在区域四,可能会向前一格,这时我方刺客会在区域四。我方前后夹击可以骗老头大招。在对阵猎人(阴兵龙)时,我方前排区域二。对方站位如果不集中,刺客切菜;对方如果集中九宫格,我方要用到狂战斧和***墨客。我方前排区域二的意义在于分摊伤害,刺客如果被集火是可能被秒的。对阵战士、骑士等时最为精彩。对方前排区域三,我方前排区域二,刺客先打掉对面后排,再慢慢收割输出,这是最一般的情况;对方全员区域四,我方如果全员区域一,刺客就会被集火。所以要求前排和部分后排前置去分摊伤害。但是!要注意到对方核心输出棋子的位置,比如三星复仇,我们需要做的是避免刺客先碰到复仇,如果对面卡复仇的位置形成滞留,我们就会很头疼,但也有反制方法。刺客的挖坑打法是一个重点技巧,主要是打***野兽和虫基拉,前中期抓住对手疏忽入他一波容错。首先,挖之前确保打得过,对方没有大跳和大缴械。一般情况下,同等级,装备差距不大时,PA和小鱼加一起,总是能打得过炼金或TB的;复仇不建议用小鱼去挖;水人和火猫抓不死,适合用敌法单独去耗;墨客和女王等也不适合抓;九刺的坑同星级可以爆死任意棋子。比较好的挖坑方法有两种,如下图所示,需要的棋子越少,很灵活。第一种只要四个棋子,瞬间就能完成,缺点是只有两个棋子正面接触,碰到推推会被推掉一个,那就变成单挑了。第二种至少需要四个棋子,图中PA主c,至少要用TA卡一下PA的位置,但是做中垂线后发现会有两个点位,如下图,对方不会进坑那么就必须要再花一个棋子堵点,所以第二种方法至少要花五个棋子,时间仓促就会捉襟见肘。优点是有三个棋子正面接触,被推走一个还是二打一。(第二种方法的严谨性有待大家自己尝试)八个棋子正面接触的“口”字坑属于弟弟坑,傻子也知道要换边,人家动一个,你动八个肯定来不及。但是有一局,有个人老来看我,我也去看他一下,原来是***虫。嗯~,位置摆的挺好的。我坑反着挖就不调整,我最后三秒再来看你一下,我看你慌不慌,反正我血多我不慌。开打的时候他自己换边跳我坑里,直接被我抬走。自己作死,笑死,根本留不住。以上这套推演,大家可能以为觉得简单,其实任何对局都要思考这些规则,我留三个思考题(挖个坑),你就能体会他有多大意义:1、***野兽vs老头法师2、光羽刺vs前小后大虫基拉3、关门阴兵龙vs***虫即使你能理解,再加上分裂、冰甲、狂战斧等装备效果,兔子、萨尔、墨客等技能效果,对局时你是否能在瞬间做出判断呢?