1.希望改成玩家可以选择出生地域,增加玩家初始点,可用于出生帮派或出生武魂池选择,出生后消失,也可选择生成为魂兽2.取消团队卡牌,改成个人角色扮演,出生地决定是自由魂师还是帮派魂师,帮派可学习更多技能及资源但需完成帮派任务,同时帮派以赛季进行结算资源,整体资源帮派3.个人魂师可当做冒险副本,以及后天加入帮派,武魂血脉系统,血脉达到比例御魂晋级4.强化社交系统,让玩家体验到团队与个人区别,加入魂师团需要完成团队任务,如每周最少与团队1-2人组队完成任务5.个人属性面板依靠等级提升同时地图增加资源点,定点时间刷新,设置地域比赛,比赛奖励为天材地宝魂骨等6.设置帮派及城区安全区,魂兽玩家通过侵占城区获得资源及城区资源,魂兽玩家有派系及野生,野生初始点较高及特殊技能,派系魂兽有宗族天赋7.设置突破限制,如魂圣以上固定比例,魂圣被猎杀修为减半进入虚弱期,虚弱期后需战胜魂圣以上对手后吸收成长