从这个游戏开始测试时,我就已经参与进来。作为一个斗罗迷,不得不承认,在原著改编的斗罗系列游戏中,无论人物建模,还是游戏剧情等你做得最好。但是我为什么还是要给低分呢?因为从最初版本的测试,微氪玩家和重氪的平衡上,也没有现在这个最新的测试版本离谱。1.开局微氪玩家和重氪玩家直接拉开距离,毕竟人家开局“大供奉”(最高vip)直接送满星昊天锤唐三,外加5万年魂环还有魂骨各种福利等。满星咱先不谈,毕竟只要玩得时间长了(那也不一定会有),就谈这个5万年魂环,一般情况下,微氪玩家要获得都是要到15天左右才能得到,但是人家开局直接给你拉开一大段距离。2.终于你熬到15天左右,你好容易拿了个5万年魂环,想着可以大杀特杀的时候,这时候你发现魂环属性要激活,必须要达到ssr相应星级要求,而要达到星级要求,就必须不断抽卡,才(不一定)能获得。3.接下来说说,就是抽卡,也就是砖石来源,一般情况下有日常任务(120-150砖石之间),普通副本60砖,精英副本120砖(副本砖石只限于首次通关),还有呢就是氪金了,而抽一次卡需要188砖石,而10砖石=1元。那么爆率怎样呢,就拿我来说,200抽左右,获得了7个ssr(最新测试版)而且到了后期以后,要打相应副本,就需要等级限制,也就是说,后期你获取的砖石只会越来越少。(随口一提,在之前测试版本中,有一个等级福利礼包对于微氪玩家还是很香的,只不过在最新测试版,给取消了)说到副本难度,你要是前期抽不到一些好的ssr,你就会被卡关,卡得很痛苦。这一点他倒是做得很公平了,毕竟氪金大佬有时也卡关。暂时就想到这么多。别人测试版本,是要优化玩家体验,你倒好,越改,玩家体验越差。