三国杀移动版的测试服又双叒叕开了,三国杀第十位神将太史慈就这样悄无声息地登场了,还带来了新机制使命技。手杀连界限突破都没有就出了神,大狸子有排面啊。不过看这技能有点拉,比神甘宁不足,比神关羽有余。
笃烈:锁定技,游戏开始时,你选择x名其他角色(x为场上人数的一半,向下取整)令其获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红色,取消之。
荡魔:你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选y-1名角色(y为你的体力值)。
破围:使命技。你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你弃置装备区所有牌,然后将体力值回复至1点。
神著:你使用非转化的非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌。你使用【杀】没有次数限制。
分配标记的笃烈是神大狸子所有技能的基础,为了方便觉醒,啊呸,完成使命,最好把标记给队友,队友肯定会不出闪配合,但军八队友只有三个,除非开七人局。二技能破围带来了新机制使命技,看起来与觉醒技很像,先定个小目标:用杀命中有标记的角色,成功就能解锁第四个技能,失败会有把装备脱光光的惩罚,不过也有濒死回血的奖励。估计失败只能触发一次吧,不然打不死。
标记给友军,杀没标记的敌军无视距离,敌友安排得明明白白,可游戏开始时天知道那个是敌哪个是友,标记给不给主是个难题。被动技能荡魔,每回合第一张真杀自带尿分叉,一杀就是四个,方天画戟哭晕在厕所,别哭,压血可破。衍生技能神著完爆咆哮和激昂,不仅能多杀,还能杀一摸一,这货拿到丈八蛇矛估计又是一个歌王。哦,转化杀没用啊,那没事了!
总体来说,这个神张飞,啊呸,神祢衡,也不对,神大狸子也不是很强的样子,字数洋洋洒洒写一堆,简单来说就是开局自带方天画戟,不用把杀留在最后的那种。他使命成功前只有对敌无视距离和尿分叉属性,使命成功后就有了过牌和多杀。强命有标记的敌人对于没贯石斧的他来说是痴人说梦,这个标记更多应该是用来判红保护自己。
武将设计上,神太史慈有神性吗?开创了使命技这个新词条,也算是一种创新,除了使命技还有吗?貌似没了。神郭嘉除了帮别人觉醒也没什么新奇机制。策划蒸到现在灵感已经枯竭了。荀彧未至,子义先行,不知道之前的神荀彧是不是谣传。
张飞孙权都没封神,太史慈反倒捷足先登了,三国第一神将曲阿小将何在?你对手杀测试服新武将神太史慈作何评价?