【誓死坚守】 “我连条虫子都打不过……”——来自一个高冷技术流主播的总结陈词…… 《誓死坚守》(Until We Die)是一款像素风格的策略性游戏。很多朋友一看,哟这不是合金弹头嘛?这不是王国:新大陆嘛? 类似于这样的横板游戏也比较多。搜集资源,建造军队,守城打怪模式,很简单直接粗暴的模式,让人欲罢不能。 这个游戏就是一个大boss【我】,只会一帮整天就会浑水摸鱼的小弟们,一起在地底下求生存的游戏。 首先,我要有大房子,足够的空间容纳足够多的人手。 其次,我要有足够多的食物,养活一大家子人毕竟不太容易,地主家也不是一直有余粮的。 最重要的是要有领导的才华,分工合作,有一个领导的指挥能力,在最短的时间内,合理分配资源,把所有人都安排在合适的岗位上,不能让他们偷懒。 游戏中有很多兵种。 比如说【工程兵】,工程兵是一个很好的支援单位,他们可以在实验室研究技术,从而改进地铁站的设施。 留在墙体附近的工程兵可以修复墙体,工程兵也能建造游戏中所有建筑和墙体。 其实工程兵前期不需要安排太多,除了能造房子研究之外前期的作用不是很大,连采个蘑菇都不会,满脑袋的小问号,就很恼火。 有时候会想,为什么这些小弟那么听我的指挥 ,一定是沉迷于我的美色吧? 或者是喜欢我性感的大胡子?一些藤蔓的部分,需要火烧或者铲子。 小推车会给你带来一些志愿者,增加小弟的人数。同时需要一些食物或者素材来交换。 【挖掘兵】,挖掘兵可以用铲子清理碎石,派两名挖掘兵可以让工作更高效。 tab键可以查看现有资源,右上角的人物头像可以看到工作进度。 人口也是有上限的,需要升级科技来把上限提升。 地铁中会产生紫色的烟雾,应该是毒气之类的,烟雾中会潜伏着潜在的危险。 地图上会出现一些奇奇怪怪的植物,类似于食人花什么的。一些生长物被摧毁之后,其他的生长物会加速演化兵产生更多的卵。 会有一些不同的生长形态,怪物会在夜间被孵化出来. 因为开荒的时候,一上来就是老手难度,感觉有些力不从心,焦头烂额的。噩梦难度的话,加速了怪物的袭击频率, 消耗更快,补给更少,怪物更加强大,难度也提高了一个档次。 要注意,工人是有上限的,所以需要合理分配不同的工种,让每个人都有岗位并且保持工作中。 到后期,要不断升级发电机,寻找能源,各种补给,左右兼顾。建造各种基础设施,比如厨房等。 12天的时候右侧的断桥会连接上,科技一般来说升级到自动防御的炮台来讲,基本上也就比较安心的状态了。不过还是要及时清理虫卵,否则会不断生产出变异体随时攻击发电机。 科技生产不能停,“科学技术是第一生产力”,后期发展领地扩大以后,研究的种类也会变多,比如增强防御,仓库,工程兵破门等技能。 后期还有【猎人】职业,具有远程的攻击能力,防守能力还是不错的。 目前游戏更新了存档功能,还比较方便临时退出保存什么的。 游戏有普通、困难、噩梦三个难度,普通难度都让人难以生存,总体来说是一个非常硬核,也很耐玩的游戏。 这个游戏太难了……怎么能不分享给大家,一起愉快地自闭呢。 [topic src="141736"]#高质量游戏分享#[/topic] [topic src="141735"]#高质量游戏攻略#[/topic][topic src="138515"]#游戏情报[/topic][topic src="141736"]#高质量游戏分享[/topic][topic src="141735"]#高质量游戏攻略[/topic]