之前我也谈论过我个人是非常喜欢地下城主题的游戏的,所以这款主打地下城战斗的《火炬之光:无限》我自然也有预约。但是预约归预约,我一直都没能玩上这款游戏,主要还是因为一直都没能参与到这款游戏的测试之中。本来说是想参与官方今年下半年的测试的,但是突然在上个月底看到了官方的公告,称这款游戏将会延期今年下半年的测试,具体上线目前还未知晓。 《火炬之光》这款游戏原来我玩过这款游戏的端游版本,因为这款游戏的主创成员就是从《暗黑破坏神》制作组里走出来的,所以这款游戏的主要玩法和内容都和《暗黑破坏神》非常相似。和《暗黑破坏神2》相比,这款游戏的画面要更为明亮,不会有明显的压抑感。 这次的《火炬之光》手游和端游相比,在职业设定有很大的改动。在初代端游戏中,玩家有破坏者、征服者、炼金师三种职业选择,分别对应着战士、盗贼、法师三种属性的角色。而在手游中,官方直接删掉了这三个职业选择,改成了三个拥有名字的英雄角色供大家选择,分别对应着战士、射手和法师。 这三个英雄虽然设定非常传统,但是装备和技能上却有很大的差异。玩家们可以通过技能和装备的搭配来让同样的职业打出不一样的感觉,比如说坦克射手、刺客法师等等。可玩性非常的高。 动作方面的话,从之前的测试和CJ2021的表现来看,整体的表现都非常不错。人物攻击出招、弹幕技能设计都较为优秀,不会有明显的卡顿掉帧情况。总的来说可以是还原了端游中的各种特色。 接下来就是游戏的画面,刚才也提到了端游的画面相比《暗黑破坏神2》要更加明亮,现在到了手游中,这款游戏的画面更是亮上了一个档次,几乎都快没有地下城的那种感觉了。不过也有可能是为了让游戏更好地过审来设计的,这点也是情有可原。 从目前来看,这款游戏今年的测试基本算是吹了,想要体验的话还得等到明年。那么看到这里的你期待这款ARPG游戏上线吗?[topic src="138515"]#游戏情报[/topic]