《帝国神话》简评:只求苟全性命于乱世前言 《帝国神话》是由位于苏州的安琪拉网络,开发的一款冷兵器战争沙盒生存网游。该作在今年已经进行了数次测试,整体来看的反响是比较不错的。 作为本土厂商旗下的产品,《帝国神话》的故事背景自然较为中式。玩家需要扮演一个微不足道的小角色,拼尽全力只求能在这块战火纷飞的土地上活下去。 正文 按照正史来说,公元三世纪的东方大陆恰好是硝烟四起的三国时代。如果完全按照历史进程的话,本作游戏性可能要打些折扣。毕竟那时候平民的生活远没有如今的舒适,能做的事相当有限。 为了规避这个问题,《帝国神话》并没有将玩法局限于古时的农耕织造,而是别出心裁的提供了很多各具特色的职业,供诸君随意挑选。作为一款沙盒生存游戏,《帝国神话》提供了非常高的自由度。游戏中的一草一木、一砖一瓦、一米一粟、一兵一马都需要玩家去采集、建造、生存、驯服,且游戏中已经有了超过1200种生产配方。玩家可以根据的喜好,从事狩猎、伐木、挖矿等行当。自由度可谓相当高。 当然,在自由驰骋之前,玩家需要度过一段比较艰难的“贫苦”生活。初入《帝国神话》的我们,就要面对一个相当难缠的“敌人”:饱食度。 饱食度顾名思义,需要用食物进行补充。该属性在前期的重要程度非常高,因此玩家得牢记新手引导的指示,按部就班的储备物资。到了伸手不见五指的黑夜,主角在警惕虎视眈眈的野兽的同时,还不得不胆战心惊的寻找食物。 这种设定在一定程度上提升了游戏的难度,不过也大大加深了《帝国神话》的沉浸感。 在我看来,乱世中的普通人生活艰辛,完全是合情合理甚至理所应当的。或许这就是所谓的“苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯”吧。 当然,随着游戏进程的推进,玩家的身份也会发生转变。在食不果腹、衣不蔽体的早期过后,玩家的首要任务就成了发展根据地。为了得到足够的物料,披荆斩棘甚至都算是简单的活计。 当玩家彻底站稳脚跟后,就可以在区域里拉帮结派、划分势力范围了。你可以用食物等资源招募流民,让他们体面的加入你的麾下。如果他们不愿意的话,那各位就可以用一点小手段帮他们体面。 在辽阔的地图上,率领一群唯你马首是瞻的部下攻城拔寨,光是想想就觉得很刺激。 除此之外,本作还有很多设计缜密的系统,比如天赋、谋略、制造等等。凡此种种,不一而足。无论名字和功能是什么,它们的存在都让《帝国神话》的可玩性得到了增强。 结语 整体而言,《帝国神话》的创意和框架都是较为不错的。不可否认的是,它目前并非尽善尽美,存在着各种各样的小问题。但是只要厂商和玩家能够通力合作、取长补短,相信《帝国神话》之后能够将游戏做的越来越好。 【本文经作者授权转载】[topic src="99238"]#游戏测评[/topic]