《帝国时代4》将于10月28日正式解锁,众多游戏媒体评分现已提前出炉。 首先,IGN给出了8分的评分,并称赞其很棒。 《帝国时代4》的游玩感受没有冒进的改变,很经典,本作在非常传统的RTS舒适区之外徘徊时,真的很出色。规模宏大的战役和像蒙古人和俄罗斯这样的另类派系是主要的亮点。但是作为一款2021年的游戏,《帝国时代4》的寻路系统不尽人意、画面也不出彩、选取一些小单位也不明显。可总的来说,游戏很令人享受。 在对游戏的整体评价与点出的问题方面,Wccftech 基本也是相同的态度。 《帝国时代4》几乎可以说在各个方面都是《帝国时代2》的真正续作。它表现出色,并带来了数个新的功能,添加了更多的战术战斗元素,以及如何引导你的派系发展的相关方面。不过也有一些小问题,比如人口上限、低质量的单位模型,但这些都是次要的。另外一个非常值得称赞的成果也已加入游戏之中,包括数个小时的纪录片风格的过场动画。 汇总了50家专业游戏媒体的测评结果之后,Metacritic均分也达到了83分。 整体来说,游戏媒体方面对《帝国时代4》的评价多为正向。 不过大家也都知道,媒体评分这种东西只能作为参考,此前《死亡循环》拿下了今年首个IGN、Gamespot双满分评价,结果Steam上差评也不少。 而对于《帝国时代》系列的重制版(决定版)来说,游戏性问题基本不用担心,这方面微软基本没犯过什么太大错误,大家唯一要担心的应该还是优化与本地化问题,毕竟此前3代决定版的教训在那里...[topic src="141973"]#相关杂谈[/topic]