不是很玩游戏的人,一周可能就周末玩玩,但毁就毁在了年少玩了腾讯游戏,小学初中的时候觉得抄袭就抄袭吧,好歹是个大公司,也没接触steam,感觉玩游戏选大平台就对了。想当初wegame还叫tgp,游戏也不多但也基本出一个玩一个,玩到喜欢的就留着接着断断续续玩,但也留下了很多心血,偶尔也充充钱买买皮肤,但也没有很大氪的。可能看来这就是一串数据而已,付出的金钱也不痛不痒(尽管堡垒之夜国服没有氪金通道),但对于自身来说却也是切切实实的喜悦的经历,那种一步一步把自己账号建立起来的喜悦,盼望的是尽管不会很再去玩了,多年以后回头再登陆,也能真切地感受到当初一砖一瓦收藏建立起来的仓库,热热闹闹得充盈着回忆与满足感。 以前不曾想过会轰然倒塌的,近来却也渐渐失去这种知觉了,仿佛一些稍显小众的游戏没有被市场认可,那么他的消亡也显得必然。真的厌恶了这种感觉,也麻木了,但第一次很真切地厌倦起腾讯的这般操作,尽管在商业上太正常不过了。 个人拢共也就入坑过四款腾讯游戏,穿越火线、神之浩劫、CODOL、堡垒之夜。一开始神之浩劫国服关闭的时候倒也无味,毕竟账号全部数据转回Hi-Rez了,现在在steam里烂仓库了可以作以纪念。过了几年也就是今年早些时候CODOL的关服,曾经搞过两把变形枪花了一千大洋想想也是肉疼,不过游戏确实是烂掉了,没有曾经的纯粹,消失了也就彻底消失了,也没有外服。腾讯还拿出了codm作为止痛剂,气愤一下便也过去了。时至今日。 堡垒算是玩得最用心的也感受得到策划的用心的游戏了。记得是s3还是s2入坑的,当时还是港服,但碍于要高考了玩了一小段时间就没怎么玩了,高考完立马拉上狐朋狗友们一起在这个游戏里造房子,导致一段时间玩吃鸡的时候下意识直接往空旷的地方干拉,被人狙了想搭楼发现没这个功能哈哈哈。 印象特别深刻的是几个感觉很新鲜的时间点。一次是和星战联动的活动,想当初捡到了原力觉醒的剑,挥动起来感觉特有范,特意让室友帮忙录像发了个朋友圈,“今夜原力与我们同在”。还有就是travis的演唱会,这是印象最深刻的大事件,算是拓宽了演唱会的边界吧,在电脑屏幕前的我目不转睛地好先沉浸在四周流转的光影里,又穿梭到宇宙中,被大脚掌踩在脚下哈哈哈哈。当时就觉得这游戏一定会走很远很远,它让人看到了无限的可能性。最后一次深度游玩就是漫威第二次联动的赛季了,为了肝出最心爱的钢铁侠每天在宿舍断电前刷任务,那张地图是真正意义上地去过每一个角落了。在托尼按下胸口变身iron man的时候满足了,没想到后面还有银色彩色皮,不得不说银甲实在是太帅了。还有为了蹲金刚狼准备好大狙、步枪和冲锋枪,占领高地,中远距离消耗,近距离击杀......不得不说那次整个赛季的联动,这种把自己喜欢的ip完完整整地搬到舞台上的感觉还是第一次有,不是畏手畏脚的那种联动了,让人再次对堡垒充满了期待。后来的海王等等,堡垒也在将这种快乐延续下去。 不过,终究是大部分玩家流失了,到处是bot的地图让老玩家也不再有兴致坚持了。 可是这样完全删除数据的关服,这样的戛然而止,实在是让人有些难以接受,或许也不会再去epic服继续这段行程了,一切从头开始也没有这个干劲了,看着空白的账号那种怅然若失,害,没劲。兴许会在关服那天回去看看,再让托尼表演变一次变身,搭个漂亮的房子,这次要学会造个好门和好玩的楼梯,在屋顶搭个看星星月亮的天台。或许这次会像以往很多时候一样,没有枪声,只有舞蹈。 先说声告别了,Fornite,按B感谢巴士司机。[topic src="145124"]#来和堡垒之夜告别吧#[/topic]