目前能直接想到的是赛博朋克2077、审判之逝和质量效应传奇版。 2077是去年末的游戏,不过我在新年以后才上手。用ps4 slim玩的,可谓是经历了这个游戏的至暗时刻,不过游戏内容足够好,能让我一定程度忍受它糟糕的表现。说它惊喜是因为已经很久没有玩到这种能够有极强代入感的rpg了。但不可否认的是2077确实没做完,玩到兴头上戛然而止的感觉体现在游戏的各个方面,只希望cdpr真的会兑现承诺完善体验吧。 质量效应传奇版算是回忆童年了。这次的传奇版听起来牛逼哄哄其实就是高清复刻版,唯一值得一提的就是对一代的操作体验优化,让我玩的时候没像当年一样吃力。不过是金子总会发光,质量效应三部曲足够优秀,能让我时隔多年依旧如痴如醉,也发掘出了一些当年忽略的剧情,十分满足。通关后玩了仙女座,也挺好的吧,至少故事还行。 最后是审判之逝。说它惊喜是因为它真的超出我的预期。上一代审判之眼内容实在不够看,地图只有神室町,木村不能唱歌也不能跳舞,小游戏也没啥新意,让我感觉就是用如龙的边角料做出来的dlc,然而这次的审判之逝内容之丰富完全超过我的预期,故事基本可以分为主线与校园生活,木村也能跳舞了,最重要的是,在系列诞生16年后,终于出现了载具,木村终于不用和躺倒之龙与春日一级棒一样天天跑来跑去还担心被车撞,而是可以踩着滑板逛该,我愿称其为该系列最富变革意义的跨时代性改动。[topic src="152316"]#2021年的游戏中有哪些惊喜之作[/topic]