韩国《亚洲日报》12月31日消息,韩国女性家庭部31日表示,将于明日起正式开始全面推行《游戏时间选择制》,废除了韩国实行了十年之久的“强制防沉迷制度”(Shut Down),允许子女及其监护人自由调整游戏时间,并向沉迷网络游戏的青少年及其家人提供咨询、教育、治疗等服务。 而韩国的游戏“防沉迷制度”开始于2011年11月20日,该制度规定,游戏企业在深夜12点至凌晨6点不得向未满16岁的未成年人提供互联网游戏服务,因从深夜12点起强制下线,此法也被称为“灰姑娘法”,韩国成为全球首个实行游戏“宵禁”的国家。 就在前不久,我国也开始实行起严格的未成年防沉迷手段,而防沉迷内容:严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。 我们可以发现,我国的防沉迷手段其实比韩国的政策更加严格和谨慎。 对于防沉迷这件事,我一直保持观望的态度,我不知道防沉迷的实施究竟算好算坏呢? 我始终认为防沉迷是国家代替了家长的身份。 未成年因为没有一个比较完善的社会观念,所以需要有人加以引导这是对的,防沉迷可以很好的减少未成年的游戏时间这不可否认。 但我会想,防沉迷真的只是防止未成年的游戏沉迷吗? 我觉得不是,我更认为他是防止因家长监管不当而带来的附加问题。 从网络发明以来,游戏两字对于中国家长就好似洪水猛兽,由此而来的戒网中心、精神治疗,这些时代阴影一直延续至今.... 而我从防沉迷的里面也能嗅到一点这样的气味。 中国家长的教育擅长甩锅,他们把自己在孩子生活中的缺失甩锅给漫画书、甩锅给动漫、甩锅给游戏...... 当代的部分中国家长尽管已经有了孩子却还是思想上的巨婴,他们不会从自身找问题,永远是外界的原因。 还记得前段时间腾讯旗下天美F1工作室员工毛星云跳楼自杀之后抖音的一些评论吗?这样一位推动中国游戏发展的大神确是家长眼里的罪人。 这件事情在网络上也引起了很大的争议,网友们又一次回想起了被熊孩子家长支配的恐惧.... 那些下架的漫画动漫,那些被甩锅被谩骂被影响的日子.... 如今,防沉迷系统的实施替家长们解决了“心腹大患”[topic src="148328"]#图文冬季赛[/topic][topic src="151920"]#渔人创作团[/topic][topic src="152453"]#韩国废除网游青少年防沉迷制度[/topic]