但是看了PV的确节奏太慢了,走路很慢,三个角色分次移动就等于三个角色都要全图慢吞吞走过来,我的建议是当你怪清掉了就应该可以快速移动过那片区域了,但这样依旧不足够解决节奏慢的问题,即使偏解密向,你在知道全部解法的情况下通关一次都要那么久,你总不能指望一关打半个小时一个小时吧?现在MOBA即时对战都从半个小时缩到现在十分钟了,当下打工人喜欢快节奏游戏,你这节奏太慢,即时血条短对战短,但移动节奏太慢,你对战性强让人感觉时间过得快就算了,但是我看着就感觉时间都花在人物移动上就会玩的很困。为了保证一关的连贯性你还不能直接拆成很多小关卡,移动速度如果陡然加快容易在这种游戏里失误,如何处理是你们要考虑的问题。如果一款游戏纯粹依靠解密通关节奏又慢,那么受众都只会是养老型的。补充:一般向,叠纸,这是叠了buff,想清楚受众,别想两手抓又只讨好一边,我不反感女角色也不反感性感类型的女角色,只反感纯纯的卖肉媚宅,一般向是应该有男角色的,并且应该是合理比例的,不然干脆写美少女游戏,只有美少女游戏才符合世界上只有女的这种设定[topic src="136048"]#游戏交流[/topic]