首先游戏的UI啥的需要优化一下,特别是抽卡动画啥的,没有跳过按钮,而且抽卡动画体验下来非常僵硬,没有全部点击完都不知道有没有抽到金,最好在前面加个能知道整体抽卡结果的动画然后就是怒气型角色的技能CD要缩短,玩个怒气型角色我怒气的砍满了三个技能CD都在转,这算啥怒气型角色啊..........肉鸽模式单局体验时间过长,大概40分钟,太肝了。爬塔模式应该是对标的崩三深渊模式吧,希望给个重新挑战的按钮,方便凹下时间,每次重新进关卡就很折磨。连携奥义的配音要至少配两三套,每次开连携都是同一套配音很快就会审美疲劳。连携奥义动画挺好看,就是二测真的太少了,就一个奥西里斯和女主的连携和一个利维坦师徒的连携。角色人物的画风比较萌系或者说比较日系,偏崩三那种。战双的比较偏唯美系或者写实系,我是比较喜欢萌系一些的。然后希望人物服装设计更开放一些,目前觉得穿得比较保守...我是XP抽卡党,人物形象塑造得棒就买单好吧。顺便吐槽下评论区怎么都是战双战双的,真战双粉不要来败人缘好吧....我也是战双新玩家,战双有一些游戏机制也是当时借鉴的崩三的,像BOSS挑战,现在手游借鉴老大哥优秀的地方有何不可,不是像某企鹅那样纯抄袭摆烂就行,等不能做出自己独特的内容再来喷也不迟,戾气别那么重,给新游戏一些包容和关爱。[topic src="136048"]#游戏交流[/topic]