狂乱鬼这个低能体系早该死死了无论是指定还是无限,狂乱鬼这种rz体系都是纯粹出来恶心人的臭东西,强度高,操作低,指定能比他操作更简单的只有守护教了设计师的m是真的被尤里亚斯搞到狂乱了吗?打狂乱鬼,铺场有尤里亚斯和迪亚波罗,不铺场还会被一堆rz疾驰冲死,也不用做什么任务(狂乱那个低能任务就算没有,前期也会正常过牌解场)隔壁雪华想冲死你还要20离场,而且前期还要准时进化阿丽雅来解场 相比之下鬼的任务就简单多了,不如直接把狂乱词条删了,改成一个鬼的觉醒:三回合或四回合直接觉醒了无限的狂乱鬼更是rz,有人说双猪上手率高,别的卡组想赢都是要什么东西上手,你是要什么东西不上手,你不低能谁低能?指定像造物鱼这样的卡组根本就是弃婴了,龙族还要胡才能正常发力,而你狂乱鬼正常展开都可以恶心到一大批人进化鬼其实是一个挺好的思路,但是铸币设计师就是不扶,你有什么办法,别跟我说什么新圈姐扶狂乱是遵循设定,死灵的三哥还是沉默绝杰,刚出的时候是加对面法术法力消耗,跟沉默就对应上了,但你看新三哥有半点沉默的影子吗?而且按卡组强度来说本就不用给狂乱鬼新组件了,r智卡组一个我不知道为什么还能活这么久,设计师的脑子真的是让驴踢了[topic src="136048"]#游戏交流[/topic]