地形杀绝对是战神最大的特色之一,同时也是高难度开荒必备技能。发个帖来给新入坑的玩家讲讲如何正确进行地形杀 地形杀定义:利用特殊地形,将敌人快速消灭敌人的方式叫地形杀作用:快速削减敌人数量/在伤害不足时快速清理小怪/速通 先来强调几个定义,一个是“击退”,一个是“击飞”,一个是“等级压制”。击退:将敌人打退一定距离,但是并不能使站着的敌人离开地面。最典型的击退:轻弹反击飞:将站着的敌人打的离开地面。击退一般自带一定击退效果,所以将悬崖的敌人击飞之后,敌人会自动掉下悬崖。最典型的击飞:重弹反、斧子重击等级压制:敌人跟你的等级差距越大,收到的“击退”“击飞”“硬直”效果就越差。绿色血条的敌人可以随便打出硬直、击退、击飞,黄色血条,不一定能稳定打出硬直,但是还是可以正常打出击退和击飞。橙色血条的敌人较难打出击退击飞和硬直。紫色血条几乎无法击飞和硬直 1、钉墙使用条件:平整的墙或树干可击杀目标:可轻松挑空的小型人形怪操作:让敌人保持在自己和墙体之间,斧子重击挑空,然后飞斧重击即可效果:敌人被打到墙上,然后被秒杀难点:对墙面平整度要求很高,判定很迷,吃手速吃精度评价:开局就能解锁的地形杀,不需要任何技能,只要你有把斧子就行。但是这招也是最不实用的地形杀,主要是这招只能对小型的人形怪生效,重甲兵、狼人、原人、狼等都不可以钉墙。话虽如此,在前期你也没得选。 2、打飞出地图使用条件:地图边缘(如悬崖、水坑、桥梁)可击杀目标:除了boss之外的所有怪操作:用任何方式,让怪在地图边缘被击飞效果:掉出地图的怪被直接秒杀难点:想要把敌人打飞出地图,必须让敌人被击飞,但是,击飞是最容易受到影响的效果,橙色血条的敌人就可以免疫简单的击飞,紫色血条的敌人和魔化的敌人更是几乎完全无法被击飞。重型怪、大型怪、非人形怪极难被击飞。而且一定要打出击飞才行,击退不行,击退只会让敌人卡在边缘,无法打出地图。常用手段:斧子冲刺重击、斧子重击、空手冲刺重击、斯巴达之怒重击、重弹反、守护者的审判(技能)、双刀蓄力重击、尼约德风暴(符文)评价:越往后期越好用的击杀方式。后期怪刷的很多,同时地图边缘也很常见,击飞技能和符文也很多,所以很轻易就可以靠打飞出地图消灭一部分敌人。手段多种多样,从最基础的斧子重[topic src="136048"]#游戏交流[/topic]