说一说攻城战,不知道ca设计攻城战的思路是什么?是因为2代攻城战简单强行为3代增加难度?次级还有箭塔就挺让人不理解,虽然没城墙,但是街巷弯弯曲曲的路线就挺让人恶心。无止尽的追逐巷战,特别容易叠兵,箭塔拆了还会造回来,是让我陪ai玩塔防游戏吗?分兵去占领,地图太大,走过去ai已经站好位了,占完点还得被箭塔射个半死。一晚上打个几场攻城战太耗精力,玩不动了已经。另外基斯里夫,弟中之弟,四面漏风,收益低,谁玩谁难受。[topic src="158976"]#《全面战争:战锤3》正式解锁,你肝的如何?[/topic]