除非法环暴死,但目前看并不存在这个问题 虽然法环还没有公测,但媒体评分都已经出来了,就算你说媒体收钱了不靠谱,还有一批偷跑了快一周的玩家已经打出结局了,除了PC端优化略差,配置要求较高外没什么大毛病。 所以现在压力就来到黑神话这边了。。。 斗战神刚出的时候是一款好网游,但更多的并不是体现在技术力而是剧情和演出上面的。有点疑惑为什么开发团队要选择制作ARPG而不是普通开放世界RPG,ARPG的受众本身就要低RPG一档,魂3哪怕卖出1000W份,仍与大表哥2、巫师3、GTA5还是有不小差距,而对技术的要求完全不低。 加上东方题材对西方玩家而言还是个debuff,更别说没有前作声誉加成,所以单纯热度上想达到法环是不可能的。 至于游戏性上面。。。这年头想做出一款大作人员和时间缺一不可,黑神话团队现在据传也就几十人,制作经验也肯定没有FS社多,投入成本虽然没有个准数,但应该是不到1亿美金。 技术、资金、人员、题材、知名度都比不过法环,这要是能有法环高度就真是游戏界奇迹了。[topic src="159893"]#黑神话能比肩艾尔登法环吗[/topic]