关于国内“无3A游戏”的个人观点。
寅寅昨天在直播间对目前国内单机游戏的看法,感同身受,目前国内游戏圈就是这样环境,大公司不做3A,因为现在手游更赚钱,持续回报,少数中小型公司想做3A,又是开发周期长,持续投入,往往开发到一半资金是很大一难题,等于孤注一掷,一但游戏不能成品或者卖不出钱,面临的只有破产解散。
说了这么多,也还不是没有3A游戏最大的困难,往往当一个国内游戏公司有出产大型单机的苗头时,国内头部公司就会各种打压,挖墙脚,资本围堵,多数都被迫解散或者被收购,因为国内大公司不会让你成长起来,威胁它的蛋糕。
近些年看到国内很多优秀的类3A宣传体验游戏视频放出,但对能最终成品发行表示担忧,在国内强大的资本面前,用梦想和爱发电完全没有生存空间的,寅寅说过最终能跟用户见面的游戏,只是冰山一角,绝大多数都在开发的过程中破产掉了。另外给大家讲一个故事,某小公司开发了一款游戏,公测当天被别的公司恶意攻击服务器流量,结果停服,公告写尽快解决开服,结果就再也没开服过,这已经是几年前的事情了,演都不演了。