【竞技场(PK场)-平衡性调整建议-赤面鬼】职业:赤面鬼异常技能:灵魂渴求、赤魂、求生意志。详细情况:一,1、【灵魂渴求】在竞技场(PVP)中未作平衡性调整。首先,在赤面鬼佩戴【双剑】且使用【普通攻击】的情况下,由于双剑的高频次攻击导致【灵魂渴求】技能触发频次极高且本身持续时间长,一套完整的【普通攻击】可以回复30%左右的生命值,也就是说在给敌人造成伤害的同时治疗自身,在对战没有回复能力职业的时候相当于比对方多了近一倍的血量;其次,赤面鬼还拥有【求生意志】这样伤害减免极高且增加生命恢复效果的技能,比削弱前的蓝鹰还犹有过之;再而,决斗模式中的补给箱子中的回复灵魂,由于赤面鬼本身有恢复加成的效果,恢复的会比其他职业多;最后,由于目前竞技场存在决斗时间限制,倒计时结束后血量百分比优势的人获胜,赤面鬼现有的回复能力极大的放大了这个规则的优势,在四者加持下,严重的影响了竞技场平衡。【举个例子:我打了赤面鬼3套连招,赤面鬼血量剩余50%,赤面鬼还手1套连招后,血量剩余80% (回复30%),我的血量剩余60-70%】二,赤面鬼【赤魂】血量回复pk场因为血量压缩而导致基本上所有职业血量不会超过十万。赤面鬼得赤魂,在技巧被动点满得情况下,一颗可以回复4000-5000点血量,平A一下可以回复500-1000点血量。在高减伤和装备词条高属性抗性得前提下。因为pvp攻击伤害的严重压缩导致,比如攻击赤面鬼一套打1w点伤害,【赤魂】得被动是受到攻击有概率掉落,实测挨打一套掉2-3个赤魂。那么他光捡赤魂就可以回复9000点血量,加上平A一下回复500得血量(带双剑平A两套开技能可以打几十下)和技能【求生意志】带来的高减伤,那么赤面鬼可以全程保持满血,最终通过时间取胜,赤面鬼这个职业的技能严重影响了pk场得平衡。最终取胜靠的就是无限的回血和高减伤。这样下去别的没有回复和护盾得职业就打不成pk了。pk场得人数会比现在还少。有的人会说,赤面鬼放有的技能会掉血,现在回复能力这么强,还有人会放掉血技能么?就是平A一直回,赤魂一直吃,耗时间,通过自身高强度回血最终获胜。并不需要高输出,因为时间到了血量高的人获胜。