首先放战绩,虽然刚玩是1500的局,但是也能证明一下强度了
首先是不胡也能玩的星棋,一轮有120左右的爆发。核心天元和星轨推演,卦象牌一到两张,后面攻击牌飞、打、虎三种选。打云剑、狂剑大优,对面一轮打不死你,你一轮能秒对面;打灵气、剑意看修为,修为高基本能在对面爆发前秒;打毒比较难受,对面会有天音困仙,修为低于对面就放弃乾卦等再次行动牌,修为高可以调整排序,把离卦乾卦放天元前面。星棋基本不考虑星奕断
这张牌,卡自己一回合爆发(除非你只差一点伤害,可以不用3连击,用断恶心对面
接下来是毒,胡了无敌流派。核心杯弓蛇影、梅开二度。杯弓不要升级,2到3张都能用。毒的劣势在于爆发比较慢,所以打星棋、云剑、狂剑必留天音困仙,恶心对面;打灵气、剑意比不过爆发速度,可以3号位放星奕断卡关键牌,(因为只能放3号位,所以卡的一般是蓄力牌,不过也很关键。毒有时就差一回合,比如图一的灵气流,三轮调整都爆发不够,最后被我1血翻盘。明明是星奕牌,却在毒流里做自己哈哈
明明核心基本都是金紫卡,为什么说流派强度高呢?因为副职业琴师的护航和扇子女的天赋补资源。前期过渡有逍遥曲和慈念曲就可以炼化全部牌(可留断肠冲毒流),全力冲本(当回合冲不上可以适当上质量牌,之后炼化),没有就安稳过渡,尽量不要合成牌,这样直冲化神,一般还能省40~50血左右。然后天赋尽量点补牌抽牌的,血量有压力可以点雁影保血,化神天赋一定点斩断俗尘,40多次高质量换牌基本两轮无脑换牌就能小成型了,还能剩一到两波容错,之后就微调卡序,基本前四就向你招手啦。(一般棋比较好成型,苟分好用,毒牌全金紫,刚成型强度也不太够)