问题:玩时间长后,会感觉没有事做,玩起来很无力,一场攻城战之后,就没有事做了,有时候看看四周,也没有多少人在,不觉会想要退坑,可是又很喜欢玩战意,只能无脑开下一把攻城,看看赛季兵任务,我的想法:当玩家需要组建兵团时,需要收集兵团的装配,或者说兵团易组件,但是难的点在于兵团的装备难以获得,可以通过大世界获得的材料打造兵装获得,然后在每一场攻城战中,兵团死亡后,兵团的装备会按比例掉落,(兵团的装备分为甲和武器,以此来进行兵团的分类,这样兵团以武器著称)工程站分为三个档次,高级中级低级,以供不同的玩家进入,高等玩家的装备可能好一些,低等玩家的装备差一些,在战局中兵团装备掉落在地图中随机位置,高级地图装备传递到中级战场,中级地图装备传递到低级战场,这样带来的现象就是,所有人要么在打攻城战拾取战局中随机掉落的装备,要么在大世界打造兵装,训练新的兵团。右侧的实时击杀兵数目,按照1/3结算给杀兵的武将,结算兵装,这样武将要进攻就要先考虑损失,实时看到自己的兵装数目也能积累成就关于大盾等辅助兵种,一可以根据小队的模式,以小队为单位进行奖励,二,在战争结算时,根据战场贡献,给予额外银币奖励,后期增加银币的通用性,增大购买力关于不带武器的纯兵团 ,给予不同品种划分,有低级兵,中级工 ,高级兵,有些武器只能高级兵携带,以此来解决部分兵团的版本继承问题没了,有相似问题的可以讨论,哈哈,发帖也不指望能收到回应,毕竟我也是个业余爱好者,只是希望策划大大能够看到,因为我也是战意爱好者,望战意能越走越远[topic src="136048"]#游戏交流[/topic]