这游戏的控制,大概就是分为硬直,击退,击倒,昏迷(我习惯叫这个击晕),纠缠,击飞。1,硬直,普攻,技能造成伤害都会有硬直。一般也没人会为了这个硬直交解控,基本都是靠翻滚解决。2,击退,大一号的硬直,如关刀的银龙狂舞会一直造成击退效果,战锤的迅捷捶打等。一般也不会交解控,翻滚可解决,但是战锤的那个迅捷捶打可要小心咯,一般都是用这个技能打个击退接抱走。战矛的毒龙钻理论也是击退,不过是超高频率的击退。3,击倒,普遍为近战武器的下马Q,也有如太刀竜击,可以用解控技能解除。很多职业不仅有解控小技能,大招同一样有解控能力如刀盾千斤坠,太刀灭生,战斧巨力连击等,这类大招解控可以用来反打一手。4,昏迷,这类控制比较少,常见就是双刀隐身踢,短弓突豕箭,关刀日月轮击。可以用标有解昏迷的解控解掉,不过也有如关刀威震八方(加伤害BUFF那个)这种可以解。5,纠缠,双刀的游龙,战斧处决,长枪大后的插人,战锤抱人。不能用任何技能,同样也不能解控。得其他队友帮你用控制技能打断,最低标准就是击退。6,击飞,基本所有武器的大招直接造成的倒地,都是击飞。长弓的爆炸箭,火铳的轰天雷也都是击飞。长枪沧龙惯海和太刀一之太刀都需要蓄力满,战斧的巨力连击属于多段技能,中间夹着击倒,最终是击飞,中间击倒时可以使用解控,不过大部分时间是会被后续继续击倒,剑盾的正义裁决也类似,但是剑盾这个倒是可以用解控之后好躲掉。有些职业的多段小技能一样带有击飞,如战矛撑杆跳(蝰蛇撕咬)。一旦被击飞,是不可以用解控起身。新手玩家,首先记住大部分能解的击倒都是近战武器跳马Q造成的,这是最常见的。被大招打倒地,就是击飞了,怎么按解控也不会起身的。具体哪些技能是哪种控制效果,可以点开技能一个个看(看高级的技能),现在技能的描述基本都正常了,击飞也都有标注了。[topic src="136048"]#游戏交流[/topic]