草神天赋一
放大招过后依据全队精通最高的角色精通百分比加全队精通最多加到250精通
阿贝多天赋二
放大招后加125固定精通给全队稳步时间10s
草神天赋二
基于草神精通按比率增加灭净三业伤害(也是触发反应后草神的元素战技能后台打输出的伤害)和爆率,最高增加80%伤害和24%爆率
阿贝多天赋一
当敌方血量减少到50%以下增加25%刹那之花(也就是当角色产生伤害时阿贝多元素战技打出的后台输出)的伤害
现在来讲下元素战技
草神元素战技能扫描选定至多8名敌方附带烙印稳步时间25秒,当触发元素反应后会基于草神的精通和攻击比率给与一定的伤害还能挂草,触发灭净三业的间距时间是2.5s
阿贝多元素战技
释放技能后生成一个小圈稳步时间为30s(简称画地为牢)在这个小圈内给与敌方伤害会基于阿贝多的防卫力百分比产生伤害,其触发后台伤害的间距是2s,而外效果当角色站在中心点的花上能抬高到一定高度(这种就能玩登龙剑了)
共同的地方
阿贝多和草神除大招不一样,元素战技和天赋机制很相近,拥有开大增加全队精通的天赋,除了增加他们后台输出伤害的天赋,他们的元素战技同样都是能在后台触发输出不同的地方草神的加精通上限高,最多能加到250点精通,而阿贝多的加精通只有固定的125点。草神的元素战技能增加80%伤害还能增加24%的爆率,而阿贝多的增伤只能增加25%并且还要当敌方血量低至50%才能触发,草神的元素战技伤害间距是2.5s一次,阿贝多的元素战技是2s触发一次,c草神元素战技是触发元素反应后触发伤害,阿贝多则是给与敌方伤害后触发伤害,阿贝多的元素战技是画地为牢,而草神的能远距离索敌并且能追随到技能完结归纳草神与阿贝多的这些机制很相近,但草神的这些机制较之阿贝多更加杰出,再加之草神为草元素角色能触发相当多的反应,两者的后台输出都能挂上与角色相对应的元素,但阿贝多是岩元素角色(岩系懂得都懂)只能触发结晶反应两者的机制如此共同,但由于元素和倍率的不一样让草神无比杰出最终的最终我写下这个帖子只是为了表达一下自己的看法绝不是引战,也期望你们原友理智评论,除了一些也是让大家重新认识一下阿贝多这个角色,他的机制的确很杰出,只是许多倍率和元素属性的问题让他无人问津。