今天,《塔瑞斯世界》首测开启了。
游戏到底怎么样呢?
先总结一些设定吧,你们再判断。
1、职业绑定性别,不能选种族。
2、玩家不能当面交易。
3、银币为绑定,金币为流通。
4、装备不显示外观。
5、升级速度很快。
6、端游操作太简单。
7、人物动作僵硬 ,动作 滑步不贴地。
8、技能释放不流畅。
9、副本掉落非队伍掉落,为个人掉落。
10、副本次数有每日限制。
11、玩家间没有决斗。
12、游戏打击感太差。
13、世界喊话收费。
14、PC端手游风强烈。
15、上马不读条。
本次测试为期3天,开放地图有安卡什峡谷、银辉城、银辉城郊外、迷雾森林。
开放了7个职业:圣骑士、战士、游侠、牧师、影刃者、法师、吟游诗人;没职业存在2套技能和天赋搭配,单职业最少有4种核心玩法。
开放4个5人副本以及普通难度、精英难度。
开放4个团队BOSS,为10人副本。
有10V10战场。
我总结了一下,其实就是一款手游,非要往端游上硬蹭,结果端游太显单薄,无论是操控还是UI。
甚至有玩家直言,这游戏用电脑玩,对手机端玩家真的不公平,无论是视野还是操作。
看来官方需要改进的内容还是很多很多的。
最后一点,有玩家预测,《塔瑞斯世界》目前应该还没有版权号,加之优化工作,公测时间可能就在年度中旬了。
喜欢手游的朋友可以关注一下。