我不知道为啥老能遇到智障的队友该扛的伤害扛了,该骗的技能骗了,该保的队友保了,总有*****队友能满血逛街看戏,菜就算了也还爱bb,没想到能反问人家中路''你玩个中路,不清兵,四处游走?''(源自某省20的风狸打野,5-9-0,9%伤害占比)否则呢?这个版本不游走,有线权还塔下等死?
昨晚有一局导火索,己方下路杀穿(百目+凤凰火)对面,而后都给力地平推三路高地,但由于始终聚在中路打麻将,对方c发育成功,反手三a轻轻松松1打5,己方骨女在我拼了命抗伤害骗调节的条件下满血满cd不入场收割,等到我们死光了了他才凭借高爆发想杀,结论人家两三口奶奶了回去反手a死他现在这个版本(没加强大蛇兵),对面三路高地被平推,我们输了,可笑吗?打了38分钟今天最终一局我也抱着最终一丝期望好好打,卡了犬神的线,在他拿到人头以前,我拉了他788经济,牵制住打野,上野联动抓我,我也不明白如何后续犬神多了我1400经济见人就杀,我方打野酒吞又是跟上把风狸一样被人轮死在敌人野区,行,那我也去参团,该干的都干了,好友依然打下路,也有经济人头,但我毕竟抗伤调节开了团就保不了后排,换来的就是不知火在找机会,酒吞满血等收割,萤草跟着他的鬼王大爹,丝毫无论射手死活,管了也就那般,3技能永远控不到人真的累了,热爱这个游戏,因此始终去健全自己,让队友有点儿游戏新体验,我也不愿做个恶人,不过此种相匹配机制,或者就是下辅胜率高,永远双排上野(这个还好)或是上辅,野下,我们玩上野,射手乱送我不说,辅助也不会保射手;我们玩下辅,永远得不到全力支持,帮助发育,不是2打4就是2打3,也是今天的一局,首无萤草下,桔梗上,中路鬼使白,打野萌新狗(这个没太在乎,茨木?)鬼使白茨木直接前中期住在下路,鬼使白甚至线都不清来帮对面首无发育,我们这旁边单风狸直接开摆,就此种条件,我们被越了还反杀两个,但,中路依然没人来全力支持,更没线权,一塔还我们先掉的,真的累了,玩个这个游戏比农药还累尽管只是个游戏,不过也花了时间,花了心机,认深入细致真去打的,每一句都尽量了,被打崩了我们认,被坑输了真的没办法接受,的确很伤心,现在这个游戏风气如何变成了这个模样,算了,就这种吧,再见了,最心仪的平安京,曾经的平安京