提起slg题材游戏,坚信你们小伙伴一定都不会陌生,从经典的《三国志》、《文明》、《欧陆风云》系列大作,到现在风靡全球的《部族冲突》、《列王的纷争》等新游作品,可谓是层出不穷。可大家是否知晓slg游戏起源与发展过程呢?
依照史料的记载,slg游戏最早源于中世纪的贵族必修课,一种名为“克里格斯贝尔”的战争沙盘推演游戏。该游戏最早由普鲁士的宫廷战争顾问冯·莱斯维茨公爵创立,用沙子、瓷块、胶泥来模拟战争的地形地貌和双方部队的交战过程,用来训练普鲁士贵族将领们的军事博弈思维。
在俄国大公尼古拉拜访普鲁士后,“克里格斯贝尔”便开始渐渐风靡欧洲贵族圈子,成为了中世纪将领的必修科目。而后历经普鲁士陆军上校冯凡尔第的改革,“克里格斯贝尔”渐渐朝着纸上战旗模式转变,大家无需携带沙盘就能通过绘图与兵人模型来做完战术推演,于是此种新奇的战旗玩法开始就进入寻常百姓家,渐渐成为中下级军官的娱乐工程项目。
在第一次世界大战的过程中,战旗玩法进一步领取了衍生与应用,军官们开始利用地图与土块进行战术推演以制定军事计划,战旗游戏也所以而风靡全球。而就在第二次世界大战刚完结后没多久,一位名为罗勃兹的美国人集合各国战旗课程的内容,大幅简化了军事战旗游戏的准则与玩法,推出了面向军事爱好者与青少年的益智游戏《tactics》,slg游戏得以正式登上历史舞台。
后面随着计算机技术的兴起,大名鼎鼎的d语言开发者华特·伯莱特,将战旗游戏搬入pc主机中,在1976年研发出还原军事战旗模拟玩法的电子游戏《王国》,一举敲开slg游戏市场的正门。而在1981年,世界上首款原创类战旗游戏《川中岛合战》现世,这款游戏由主营染料和工业药物的光荣公司社长,襟川阳一借助业余时间研发做完。该游戏一开始仅在好友圈内流传,后面因为玩法的成熟与趣味性,襟川阳一决定正式在市场发售,结论游戏的净收益一举超过主营业务收入,这才造成光荣公司渐渐转变成一家主营游戏的公司。
最终随着智能手机的推广,便于搭载slg玩法的移动端平台,自不过然就成为了各大游戏厂商争夺市场的热门区域,咱们玩者也迎来了随时随地搓一盘的slg新时代。不明白你们小伙伴,是否对slg的起源与发展倍感意外呢?没成想这小小的游戏内,竟真藏着丰富的军事理论,还能对锻炼人的博弈思维起到推动作用呢!