游戏名称:《晶核COA》
游戏题材:晶核手游的背景是一个充满魔法和机械元素的世界,大家进入到游戏之后会看到,所有的建筑物都是漂浮在空中的,到处都是大飞艇和大风车。玩家在这里面也会体验到蒸汽朋克的气息,每个玩家都会成为一名冒险家,感受各种不同的剧情,体验各种人情冷暖
在晶核手游这款游戏中,玩家最不能错过的就是剧情了。因为这里面有很多剧情都会对游戏的发展有一定的帮助,而且也有很多感人的因素,可以让玩家具有很深的代入感。但对于不小心跳过剧情,和不喜欢看剧情的玩家来说,也不必担心,游戏还是会提供一些剧情简介来帮助玩家度过关卡的
游戏整体评价
《晶核(CoA)》游戏还是比较传统的rpg,在打斗特效上下了不少功夫。在游戏的开始,创建角色后,玩家将在四种职业(剑士、魔导师、枪手、魔偶师)中选择其中一种开始冒险。角色展示界面主要展示了角色形象、角色可专职的分支以及各分支的技能,供玩家按照自己的喜好和习惯挑选,如果游戏开始后发现自己选择的角色和想象中的有出入也不用担心,同个账号可以同时创建多个角色,但都要从新培养。
游戏的主线是以关卡的形式推进的,在关卡中出现的玩法也不知是pve那么单调,也是很新奇的一点了,更奇妙的一点就是完成关卡之后选择继续下一关的选项场景地图就会无缝衔接下去,遇到关键剧情又会把玩家传送到剧情点,剧情就会在关卡中自然而然地完成了表演。游戏中的新手引导是很循序渐进的,把各种系统的初体验镶嵌在前期的任务中,就算没有体验过这类游戏的玩家也能轻松上手。
游戏优点
体验过程中印象最深的就是战斗,这个游戏中的战斗,用“华丽”两个字来形容最合适不过了,流畅的动作、炫酷的特效还有花样很多的技能,体验下来反正就是很爽,有种爽游的既视感,但对于战斗来说也就只有华丽了。这样的诟病则是来自UI的限制,UI在整体上看来显得过于拥挤,在战斗界面很容易误触,按键过多也不好调整,比较相近似的技能图标也对适应有些要求。在探索时的键位可以调整得就很舒服,但是为什么在主场景不能同步使用探索界面的键位呢?主场景的初始键位看起来很像是给pc端准备的,非常规的圆弧形的键位出现在一个手机游戏很不合适。
游戏缺点
pvp部分由于角色相克、玩家实力等原因还是很容易挨揍的,玩着玩着就会发现,这原来是个数值游戏,所以pvp