这几日,小伙伴时常在方块世界中翻山越岭去更远的地方历险在历险的旅途中小伙伴碰到了很多新颖有意思的事但同时,他也面临着许多十分困难想要跨越的山太高啦,对我而言难度太大了!有没有甚么工具能帮助我们更加高效地登山呢?也许会有,小精灵这就来试验一下!钓鱼肇牌抓钩这几天,小精灵到处找寻能帮助小伙伴攀登的方式碰巧看到了很多生长在山崖边的蒲公英小精灵想采摘一朵留作纪念结论就意外地看到了命令方块没看到蒲公英的小伙伴(正经人),能输入/give@scommand_block获得命令方块~意外收获到了命令方块过后小精灵忽然就有了一个奇思妙想能为小伙伴制做一个"抓钩"利用抓钩的抓力让小伙伴快速攀登但在方块世界中没此种物品那么,所有就要依靠命令方块啦~抓钩的原理是借助抛出去的钩子带来的抓力作为攀登的支撑点这种往高处攀登的这时候会比较省时省力小精灵在包裹中翻来覆去最后决定将同样带有钩子和绳子的钓鱼竿改建为爪钩!事不宜迟,改建立刻开始~首先拿出三个命令方块红石比较器、铁块和红石火把并依照如图所示位置进行摆放在1号命令方块中,输入指令testfor@e[type=fishing_hook]方块种类设置为循环要求为无要求红石设为维持开启然后,在2号命令方块中输入指令execute@e[type=fishing_hook]~~~detect~~-0.1~air0testfor@p方块种类设置为循环要求为无要求红石设为红石调节 最终,在3号命令方块中输入指令execute@e[type=fishing_hook]~~~tp@p@e[type=fishing_hook]方块种类设置为脉冲要求为无要求红石设为红石调节 设置做完过后钓鱼竿牌抓钩就亮相啦!当小伙伴碰到崎岖不平的山路时就能拿出钓鱼竿只需要往高处一扔就能被带到鱼钩所处的地方啦假如是碰到了难以跨越的河流而身旁又没船时也能借助钓鱼竿帮自己过河哦~哇,这也太方便了吧!今天的抓钩指令历险家们都学会了吗?快去游戏里试一下吧~假如除了其它有意思的指令热烈欢迎在评论区回帖呀