在兵卡介绍前,先给大家简单介绍下兵卡相关的属性:
火力:兵卡面板攻击值
生命值:兵卡面板生命值
射击精度:兵卡面板的命中率属性,精度越高命中率越高
抵抗爆炸伤害:抵抗火炮范围伤害的属性,数值越高,受到的火炮的爆炸伤害越低
行军速度:兵卡的移动速度
操作员:影响兵营内上阵的单位数,如步兵,兵营60人操作员一人就有60个步兵
此外,还有伤害加深和伤害抵抗属性,游戏在计算攻击打出的最终伤害时,还会乘以一个伤害系数,该系数由攻击方的伤害加深属性与受击方的伤害抵抗属性决定,即伤害加深和伤害抵抗差额越高,造成的最终伤害越高,反之造成伤害越低。
步兵的简介是,人数多,并且每个步兵都可以攻击,但是每个可视的步兵也会被火炮的aoe范围攻击造成等量伤害到,所以需要尽量避免与能爆炸兵种进行作战,能够对坦克造成有效的伤害;能建造工事,提高生存能力
首先我们要知道三个阵营的步兵都是能够修建工事来降低受到的伤害,还能够在离开战斗后快速的恢复生命值,也就是只要不阵亡就能够回血,保证了能长时间作战的能力