来自掌火べ_{爱} 在之前的文章中咱们回顾了一下CF当中的一些经典模式,这一次我们畅想一下有哪些新的点子可以作为CFHD的新娱乐模式。 枪械大师模式 看这个名字相信大家已经猜到了,这个模式其实和现在的【全能枪王】模式很像,通俗点的说就是通过淘汰玩家获得武器升级,最后打满所有武器的玩家获胜。但区别在于目前游戏当中的【全能枪王】是一个团队模式,武器升级需要看团队的表现,难免有的时候就会匹配到拖后腿的队友。而枪械大师模式可以设计成个人战模式,打的好与不好全凭借个人发挥,地图上也可以适配个人战地图,节奏上想必也会更加紧张刺激 极限爆破模式 虽然说CFHD仍然是以爆破模式为主的一款游戏,而且也有战术爆破这样的模式作为娱乐调剂,但战术爆破的玩法基础仍然是比较传统的,没有照顾到那些不喜欢玩或者不会玩爆破模式的玩家。这话怎么说呢?举个例子传统爆破模式最大的挫败感就是玩家在单回合中被淘汰是不能复活的,如果连续白给那游戏体验可想而知了。 而极限爆破可以尝试加入复活机制,作为平衡我们也可以将胜负判定的标准变成:保卫者只要守住一个包点就获胜,而潜伏者则是需要将所有的包点都破坏掉。这样一下子整个爆破模式的对抗激烈程度就上来了,还可以通过控制复活时间形成团队配合。 坦/克拾荒模式 坦/克模式可以算是CFHD一个十分特色的模式了,但是这个模式已经很久没有新的内容了。其实除了新的战车和新的地图以外,我更新希望坦/克模式可以有一个新的模式。现在坦/克模式的尴尬的问题在哪?在于场上的坦/克玩法千篇一律,双方玩家无论用什么车都是采用“保护自己 打击对手”的策略,归根结底是因为在这个模式当中坦/克的性能是一成不变的。 那么我们就可以加入一些升级方式,比如当玩家淘汰对手时,可以通过拾取对手的残骸获得升级,升级选项里可以包括提升输出能力、提升机动能力、以及回血等等。还可以针对不同类型的坦/克设计不同的buff,比如重型坦/克可以通过升级弥补自己的速度,连射坦/克可以增加每个弹匣的弹药或者射速等等。 那么大家对于娱乐模式又有哪些构想呢?不妨在评论区里说出来,万一哪天就实现了呢。[topic src="216532"]#这些娱乐模式你期待么[/topic]