昨天永劫无间迎来一次小更新,虽然更新的内容比较少,但是都比较重要。首先就是双戟终于被削弱了,真的是大快人心,然后是匕首的金色魂玉鬼哭神嚎增强了。双戟削弱应该已经不算是什么新奇的消息了,最近的游戏里满大街全是双戟,蓄力又快伤害又高,这不削弱让其他武器还怎么活。但是匕首这个加强就很耐心寻味了,这个时间突然加强,莫非? 先来看双戟的削弱,虽然没有调整数值,但是增加了攻击的前摇,说白的就是更容易被振刀了。说真的我觉得这个削弱必直接削弱数值要好的多,数值低了对面无非就是多打几下,博弈依旧处于下风,我都已经记不清有多少次对面双戟蓄力朝我跑过来,我振刀声音都出现了就是振不到,这次削弱后大概率就不会出现这样的情况了,目压振刀会变的简单一点。这次削弱还有减小了右蓄的攻击范围,还增加了金魂玉【战龙在天】的前摇和减小了第一段的打击范围,双戟好削! 说实话,我是觉得匕首这个金魂玉【鬼哭神嚎】算是所有金魂玉里面比较弱的了,是不是最弱的我不敢说,但是我是真的觉得这个不强势,虽然这个魂玉的打击范围挺大的,但是真的太容易被振刀了,低一点的段位还好,段位高一点对局真的容易被振刀。而且这个魂玉释放的时候还不能打断,在追击的时候很吃亏,很多时候就是你在追别人,你感觉你的【鬼哭神嚎】可以打到人了,但是实际上就差一点,你放一个鬼哭,对面打个药,搞不好还要被反杀,真的难搞。 所以这次的更新,主要就是针对匕首金魂玉【鬼哭神嚎】的增强。之前【鬼哭神嚎】的前三段攻击都是蓝色霸体,意味着前三次攻击都可以被振刀,加强后三次蓝霸体变成一次,后面的攻击变为金霸体。然后还增加了【鬼哭神嚎】攻击的吸附性,再也不用担心距离差一点打不到人了。减少了【鬼哭神嚎】跳起来左键飞踢的前摇,增加了这个攻击的僵直。这次匕首的增强是真的可以,都是实打实很有用的增强。 这次的更新,关于武器方面的更新就只有这么多,英雄方面的调整是没有的,还有一些其他无关紧要的更新这里就不细说了。其实关于这个匕首魂玉的加强,还有一种可能,那就是新赛季宝箱的红皮难道是匕首,这个也是有可能的,匕首也算是老武器了,混到现在连个红皮都没有确实说不过去,而且在这个时间节点突然加强确实很难让人不怀疑。新赛季宝箱山海宝鼎也快开启了,宝箱红皮到底是不是[topic src="187055"]#永劫无间精选内容[/topic][topic src="219890"]#永劫无间更新,双戟削弱,匕首金魂玉增强[/topic]