文章来源:贴吧-wenshengkong
而且不要觉得自己是那10%,无论是单走还是固定队,幻觉都非常适合点燃
原因在于,暴击率对于点燃是最决定伤害高低的因素
因为女巫是一个爆发职业,同时她的伤害,在爆发的15s内,主要集中在4次大技能,两颗陨石,一个雷一个火球
换句话说,这四次技能的伤害高了,你整体的伤害就高了;你这四次萎了,那你玩的再花也没有用,你循环再完美,水晶冰箭嘎嘎中嘎嘎爆,仍然是萎了
女巫这职业先版本数值是落后的,因为很多职业在增强,没增强的本来数值就压女巫一头;同时女巫也是一个超级慢充的职业,她的充能技能cd都不短
同时,女巫的数值有一个巨大的debuff,就是她的双陨石
双陨石让女巫三角的收益变高,但结果是,因为双陨石拉高了女巫的打桩dps,导致女巫的数值问题其实被ch忽略了,而被双陨石拉高后的女巫dps,仍然是全职业下游水平,这就导致女巫如果不能实战转化双陨石,很容易就变弟中弟
而女巫拿到良好口碑的原因,是因为她的爆发能力
作为一个数值落后的职业,要想实战表现好,必须要发挥出爆发的优势
作为一个少段数的职业,想要爆发质量高,暴击率是不能低的
噩梦女巫开z50不到的暴击率,就是开玩笑——你充了半天能量,好不容易逮着boss站桩或者瘫痪开z想打一波爆发,结果三板斧一个不爆是家常便饭,那你实战不拉裤,谁拉裤?
后面的版本,很多迅速职业以及平滑输出职业都变得强势,就是因为长线副本,下限比上限更重要——因为没有哪个副本说,要求你dps拉到完全的上限才能过本的,得凹暴击凹到头秃伤害才够的
你打出一个不错的下限,要远远强于10把中9把都在拖累队友,成为队伍负担
几个常见问题
1、幻觉缺蓝
不缺,点火球和陨石两个减蓝耗三脚架,实战无奶不缺蓝;有奶只需要点一个
同时噩梦套会限制你乱放技能续肾上腺素,因为噩梦套额外7%耗蓝,在不想进无尽法力时压进无尽法力会丢大量伤害,得不偿失
2、我队友暴击拐
50暴击到60暴击,和70暴击到80暴击,仍然是幻觉更稳定,三板斧幻觉比噩梦多一个暴击,伤害就追回来了
而且100%覆盖率的暴击拐还好,要是暴击拐本身暴击技能不能全覆盖,或者是主力输出关键的起手技能,你和奶对对buff就算了,还要和暴击拐波波点火对齐是不现实的
3、无尽法力减cd加速
实战基本没法控,很多职业需要奶妈的回蓝;很多职业打桩缺蓝,实战感觉不到缺蓝
单维持无尽��