最引人注目的更新是关于ECL团队可以进行的阵容变动次数、区域指定和利益冲突的问题。 ESL已经在2024年之前对其规则进行了一些修订,修改或添加了几个不同的指南,涉及到利益冲突和ECL队伍更换队员的数量等方面。 地区也进行了更新,以更准确地展现ESL进行预选赛的方式。它们分别是: 1. 北美 2. 南美和南极洲 3. 亚洲 4. 大洋洲 5. 欧洲和非洲 就ESL挑战者联赛的队伍而言,他们现在可以进行三次调整阵容,而不是两次,尽管他们需要在常规赛第一阶段完成大部分比赛之前保留他们上个赛季的首发阵容的大多数选手。 ESL增添了三个可以在比赛中使用的BUG: - 在地图上用物体或涂鸦遮盖炸弹 - 使用涂鸦CD计算C4爆炸倒计时 - 静音掉落 还有两个关于利益冲突的章节被添加进来,这是一个近期备受关注的话题,因为GameSquare作为Complexity的母公司,正计划收购FaZe。 新的规定如下: 2.12.1 参与者的利益冲突 参赛者和教练作为团队的一部分,不得对同一赛事中的任何其他参与者取得的成功有任何经济利关系。他们必须确认自己与任何其他参与者没有利益冲突(包括商业纠葛,如共同管理或所有权)。 2.12.2 团队工作人员的利益冲突 任何直接或间接影响、控制参赛队伍的个人或实体,不得在另一组织中拥有直接或间接的影响力,也不得持有另一组织任何股份、股票或其他金融权益。除非涉及极小的或“无意”的参与,例如金额如此之低以至于任何财务利益都无法与实际机构的成功带来的直接利益相匹配,否则将不予例外。[topic src="140515"]#交流讨论[/topic]