仅发表一下个人看法,如有不同意,请忽略我的发言不好意思~ 1.游戏地图多样化。希望游戏地图再多一点,更有体验感。 2.丰富游戏随机感。希望同一款地图里的摆设可以每局做些改动。拿森林地图举个例子,玩的次数多了,哪里有些什么摆设都清清楚楚的,都快把地图记下来了,这样对于“躲”的难度就增大了。如果针对同一款地图,每次玩的时候可以改动一部分摆设的位置,不仅丰富了“抓”的挑战力,还提高了“躲”的游戏体验感。 3.强化淘汰机制。游戏进入后期,伪装者越来越少,我们地图的大小、摆设的高度是有限的,这个时候8个搜捕者同时关注一两个伪装者,加上游戏道具的加持,伪装者难逃法眼。有没有可能出现一个属于伪装者的道具?伪装者得到后可以淘汰搜捕者排名末位。或者出现一个可以加长隐身时间的道具等等。 然后就是有一起玩的吗?[topic src="227591"]#结交星朋友[/topic]