返回
动态正文
#冰汽时代2
冰汽时代2进阶(建筑篇)
这一主要讲的是建筑推荐,首先是住房,住房的话起居住区直接建筑,产出住所但是需要注意的是,要多利用地图上这些优势的点
避风然后右边这个稳定的兵器,铲除额外的住房;同时还有避风稳定的冰隙,然后避风加热方面,都很好用
前期的话,建筑的话先建这个研究所,大概要建4个研究所,再加上两个法令以后,就可以拿到一个“研究速度”,变成初始的两倍成就,相当的好用
因为这个游戏需要不断地攀科技树,研究速度还是很重要的,接下来就是要看这一局到底想要玩什么“流派”;比如说,这一把玩的是“工业发展流”,然后大幅产生的是脏污,所以就需要建筑很多的“苔藓过滤塔”
如果走的是极冰流的话,那就是再城市社会周边先建医院;医院可以降低大幅的极冰,然后再资源周边的“过滤塔”,是大幅的降低脏污的,这两种东西择优择一即可
OK接下来就是“后勤区”,这里有个问题就是,游戏中只有三个后勤区的点,但是他们都离中间的核心点很远,3点都特别远,当然 肯定都是要“开道”的;
接着探索完了,科技术需要把霜地全都开发完,建的时候去优先点了一节缆车,就可以让资源运输的更快,物流仓也别忘了建(+20);霜地团队基础程度只有15,直接下去把缆车下面的货运月台,其他单运营点出来
“边境据点”大幅降低维护成本,原本要10个人,然而现在只有5个人,其提成率下百分百,幅度十分的大,最后再把左边“侦查员”都点出来;像侦查员总部、货运月台、收割机机库,这三个都是功能性建筑,都要建筑一个出来
比如是收获效率的支援点,产出的效率提高探索卷减少,涡旋等级降低,还有一个缆车的运输量提升;虽然本得到局部提升,大体上都很好用!
![[topic src="234999"]#冰汽时代2[/topic]
冰汽时代2进阶(建筑篇)
这一主要讲的是建筑推荐,首先是住房,住房的话起居住区直接建筑,产出住所但是需要注意的是,要多利用地图上这些优势的点
避风然后右边这个稳定的兵器,铲除额外的住房;同时还有避风稳定的冰隙,然后避风加热方面,都很好用
前期的话,建筑的话先建这个研究所,大概要建4个研究所,再加上两个法令以后,就可以拿到一个“研究速度”,变成初始的两倍成就,相当的好用
因为这个游戏需要不断地攀科技树,研究速度还是很重要的,接下来就是要看这一局到底想要玩什么“流派”;比如说,这一把玩的是“工业发展流”,然后大幅产生的是脏污,所以就需要建筑很多的“苔藓过滤塔”
如果走的是极冰流的话,那就是再城市社会周边先建医院;医院可以降低大幅的极冰,然后再资源周边的“过滤塔”,是大幅的降低脏污的,这两种东西择优择一即可
OK接下来就是“后勤区”,这里有个问题就是,游戏中只有三个后勤区的点,但是他们都离中间的核心点很远,3点都特别远,当然 肯定都是要“开道”的;
接着探索完了,科技术需要把霜地全都开发完,建的时候去优先点了一节缆车,就可以让资源运输的更快,物流仓也别忘了建(+20);霜地团队基础程度只有15,直接下去把缆车下面的货运月台,其他单运营点出来
“边境据点”大幅降低维护成本,原本要10个人,然而现在只有5个人,其提成率下百分百,幅度十分的大,最后再把左边“侦查员”都点出来;像侦查员总部、货运月台、收割机机库,这三个都是功能性建筑,都要建筑一个出来
比如是收获效率的支援点,产出的效率提高探索卷减少,涡旋等级降低,还有一个缆车的运输量提升;虽然本得到局部提升,大体上都很好用!](https://c-yuba.douyucdn.cn/yubavod/b/OxwXXXgWRwGk/689df6f689465d6c0e3e73c230c25c80.png/rsh198)
![[topic src="234999"]#冰汽时代2[/topic]
冰汽时代2进阶(建筑篇)
这一主要讲的是建筑推荐,首先是住房,住房的话起居住区直接建筑,产出住所但是需要注意的是,要多利用地图上这些优势的点
避风然后右边这个稳定的兵器,铲除额外的住房;同时还有避风稳定的冰隙,然后避风加热方面,都很好用
前期的话,建筑的话先建这个研究所,大概要建4个研究所,再加上两个法令以后,就可以拿到一个“研究速度”,变成初始的两倍成就,相当的好用
因为这个游戏需要不断地攀科技树,研究速度还是很重要的,接下来就是要看这一局到底想要玩什么“流派”;比如说,这一把玩的是“工业发展流”,然后大幅产生的是脏污,所以就需要建筑很多的“苔藓过滤塔”
如果走的是极冰流的话,那就是再城市社会周边先建医院;医院可以降低大幅的极冰,然后再资源周边的“过滤塔”,是大幅的降低脏污的,这两种东西择优择一即可
OK接下来就是“后勤区”,这里有个问题就是,游戏中只有三个后勤区的点,但是他们都离中间的核心点很远,3点都特别远,当然 肯定都是要“开道”的;
接着探索完了,科技术需要把霜地全都开发完,建的时候去优先点了一节缆车,就可以让资源运输的更快,物流仓也别忘了建(+20);霜地团队基础程度只有15,直接下去把缆车下面的货运月台,其他单运营点出来
“边境据点”大幅降低维护成本,原本要10个人,然而现在只有5个人,其提成率下百分百,幅度十分的大,最后再把左边“侦查员”都点出来;像侦查员总部、货运月台、收割机机库,这三个都是功能性建筑,都要建筑一个出来
比如是收获效率的支援点,产出的效率提高探索卷减少,涡旋等级降低,还有一个缆车的运输量提升;虽然本得到局部提升,大体上都很好用!](https://c-yuba.douyucdn.cn/yubavod/b/OxwXXXgWRwGk/a9a14944e8339365fd0bed92346a7033.png/rsh198)
![[topic src="234999"]#冰汽时代2[/topic]
冰汽时代2进阶(建筑篇)
这一主要讲的是建筑推荐,首先是住房,住房的话起居住区直接建筑,产出住所但是需要注意的是,要多利用地图上这些优势的点
避风然后右边这个稳定的兵器,铲除额外的住房;同时还有避风稳定的冰隙,然后避风加热方面,都很好用
前期的话,建筑的话先建这个研究所,大概要建4个研究所,再加上两个法令以后,就可以拿到一个“研究速度”,变成初始的两倍成就,相当的好用
因为这个游戏需要不断地攀科技树,研究速度还是很重要的,接下来就是要看这一局到底想要玩什么“流派”;比如说,这一把玩的是“工业发展流”,然后大幅产生的是脏污,所以就需要建筑很多的“苔藓过滤塔”
如果走的是极冰流的话,那就是再城市社会周边先建医院;医院可以降低大幅的极冰,然后再资源周边的“过滤塔”,是大幅的降低脏污的,这两种东西择优择一即可
OK接下来就是“后勤区”,这里有个问题就是,游戏中只有三个后勤区的点,但是他们都离中间的核心点很远,3点都特别远,当然 肯定都是要“开道”的;
接着探索完了,科技术需要把霜地全都开发完,建的时候去优先点了一节缆车,就可以让资源运输的更快,物流仓也别忘了建(+20);霜地团队基础程度只有15,直接下去把缆车下面的货运月台,其他单运营点出来
“边境据点”大幅降低维护成本,原本要10个人,然而现在只有5个人,其提成率下百分百,幅度十分的大,最后再把左边“侦查员”都点出来;像侦查员总部、货运月台、收割机机库,这三个都是功能性建筑,都要建筑一个出来
比如是收获效率的支援点,产出的效率提高探索卷减少,涡旋等级降低,还有一个缆车的运输量提升;虽然本得到局部提升,大体上都很好用!](https://c-yuba.douyucdn.cn/yubavod/b/OxwXXXgWRwGk/f9186e3f4722062aab0a52cf96cd6890.png/rsh198)
![[topic src="234999"]#冰汽时代2[/topic]
冰汽时代2进阶(建筑篇)
这一主要讲的是建筑推荐,首先是住房,住房的话起居住区直接建筑,产出住所但是需要注意的是,要多利用地图上这些优势的点
避风然后右边这个稳定的兵器,铲除额外的住房;同时还有避风稳定的冰隙,然后避风加热方面,都很好用
前期的话,建筑的话先建这个研究所,大概要建4个研究所,再加上两个法令以后,就可以拿到一个“研究速度”,变成初始的两倍成就,相当的好用
因为这个游戏需要不断地攀科技树,研究速度还是很重要的,接下来就是要看这一局到底想要玩什么“流派”;比如说,这一把玩的是“工业发展流”,然后大幅产生的是脏污,所以就需要建筑很多的“苔藓过滤塔”
如果走的是极冰流的话,那就是再城市社会周边先建医院;医院可以降低大幅的极冰,然后再资源周边的“过滤塔”,是大幅的降低脏污的,这两种东西择优择一即可
OK接下来就是“后勤区”,这里有个问题就是,游戏中只有三个后勤区的点,但是他们都离中间的核心点很远,3点都特别远,当然 肯定都是要“开道”的;
接着探索完了,科技术需要把霜地全都开发完,建的时候去优先点了一节缆车,就可以让资源运输的更快,物流仓也别忘了建(+20);霜地团队基础程度只有15,直接下去把缆车下面的货运月台,其他单运营点出来
“边境据点”大幅降低维护成本,原本要10个人,然而现在只有5个人,其提成率下百分百,幅度十分的大,最后再把左边“侦查员”都点出来;像侦查员总部、货运月台、收割机机库,这三个都是功能性建筑,都要建筑一个出来
比如是收获效率的支援点,产出的效率提高探索卷减少,涡旋等级降低,还有一个缆车的运输量提升;虽然本得到局部提升,大体上都很好用!](https://c-yuba.douyucdn.cn/yubavod/b/OxwXXXgWRwGk/889b9b650d58930663a356eede4daafb.png/rsh198)
表态评论2转发
