猎人
薪火照明弹已被重新设计——现在使照明弹的范围扩大50%。
领地意识已被重新设计——现在使胁迫的冷却时间缩短10秒,未激活宠物时不再召唤一只宠物。
荒野医疗已被更新——现在还会使自然治愈的冷却时间缩短效果提高0.5秒。
不要见怪已被更新——现在还会使误导的冷却时间缩短5秒。
牺牲咆哮已被更新(仅限射击猎人)——命令你的宠物保护一名盟友,让这名盟友受到的攻击无法形成爆击。持续12秒。当牺牲咆哮激活时,你的瞭望的雄鹰无法施加瞭望印记。
射击猎人现在可以使用特殊版本的胁迫,利用瞭望的雄鹰发起无视视线要求的胁迫。
野兽之眼现在仅能由生存和野兽控制猎人习得。
鹰眼术现在仅有能射击猎人习得。
冰冻陷阱现在会在受到少量伤害后被打破,而非被任意伤害打破。
内爆陷阱的击飞范围扩大至8码(原为5码)。
加快了爆炸射击和宁神射击的飞行速度。
驯服影豹不再需要新鲜的塔布羊肉。
更改了大量天赋在职业和专精天赋树中的位置。
以下技能的视觉效果已被更新:
猎豹守护
反制射击
逃脱
高爆陷阱
内爆陷阱
迅疾如风
英雄天赋
黑暗游侠
凋零射击已被更新——在百发百中/狂野怒火期间施放黑蚀箭现在会触发凋零射击,不再自动发射黑蚀箭,改为获得夺命打击。
开发者注释:凋零射击的稳定性经常受到玩家的抱怨。这一改动旨在提升凋零射击的随机性下限,同时降低上限。如果你能快速触发多次夺命打击,依然可以打出劲爆的爆发。凋零射击期间无事发生的情况也会有所减少。
暗影猎犬已被更新——黑暗猎犬攻击时现在对周围的敌人造成伤害,此效果现在可对射击和野兽控制猎人生效(原先仅限野兽控制)。
修正了黯然火药的锥形效果无法在预期范围内造成伤害的问题。
修正了黑暗猎犬的触发几率低于预期的问题。
猎群领袖
新天赋:猎群领袖之嚎——每过30秒,你的下一次杀戮命令将召唤一头巨熊、双足飞龙或野猪的援助。你的巨熊跃入战斗,撕裂附近最多8名敌人的血肉,造成高额持续伤害。你的双足飞龙会提高你和宠物造成的伤害。你的野猪冲入战斗,对你的目标造成高额伤害,对附近的敌人造成中等伤害。
新天赋:强强联手——猎群领袖之嚎冷却时间降低至25秒。你的宠物额外获得你5%的攻击强度。
新天赋:凶暴召唤——杀戮命令会使猎群领袖之嚎的冷却时间缩短1秒。眼镜蛇射击/猛禽一击/猫鼬撕咬会使族群领袖之嚎的冷却时间缩短1秒。
新天赋:兽群思维——猎群领袖之嚎使你的杀戮命令伤害提高50%/额外产生一层利矛之刃效果。召唤一只野兽使倒刺射击/野火炸弹的冷却时间缩短10秒。
新天赋:巨熊之怒——你的巨熊的周期性伤害有10%几率使杀戮命令/屠戮或侧翼打击的冷却时间缩短1秒/2秒。
新天赋:淬毒之牙——你的巨熊的初始伤害会消耗最多8个附近目标身上的毒蛇钉刺,立即造成其剩余伤害的100%。
新天赋:双足飞龙之怒——宠物的攻击使你的双足飞龙伤害加成提高1%,最多提高10%。施放杀戮命令/野火炸弹使你的双足飞龙的持续时间延长1秒/5秒,最多延长10秒。
新天赋:猪突猛进——每当你的野猪造成伤害时,使你的下一个眼镜蛇射击/猛禽一击/猫鼬撕咬额外攻击1个目标。野兽控制猎人还能使下一个眼镜蛇射击的伤害提高25%,最多叠加4次。生存猎人有25%的几率获得猫鼬之怒。
新天赋:从无怜悯——你的夺命射击造成伤害会使你的宠物陷入狂怒,让20码范围内所有激活的宠物以及你的巨熊向目标猛扑并发起攻击。
新天赋:龟壳庇护——生命值降至60%以下时,召唤乌龟守护你,使受到的伤害降低10%,持续6秒。此效果每1.5分钟只能触发一次。
新天赋:油滑之靴——逃脱移除移动限制效果时,其冷却时间缩短4秒。
新天赋:缰绳束缚——当束缚射击昏迷一名敌人时,会将其拉向束缚射击的中心。
新天赋:身先士卒——施放狂野怒火/协同进攻会召唤一头野兽的援助,并使你的野兽造成的伤害提高25%,你的宠物造成的伤害提高15%/30%,持续12秒。
以下天赋已被移除:
狡兽寻机
困兽犹斗
掩护射击
汰除
愈体之巢
狂暴撕扯
狂暴突袭
族群之嚎
族群突袭
族群协同
四野遍狩
不息狩猎
凶恶狩猎
狂野攻势
哨兵
开发者注释:这些改动的目标是通过降低频率和提高伤害,让皎月风暴成为“重头戏”。我们还会让它缓慢地追踪目标,提高了使用的便利性。由于皎月风暴会在敌方目标的位置生成,并且猎人在大部分内容中都难以控制敌人的移动,我们认为和其他地面/范围法术相比,允许皎月风暴追逐目标会更为合理。
皎月风暴的伤害提高25%。
皎月风暴的范围扩大至12码(原为8码)。
皎月风暴的持续时间延长至12秒(原为8秒)。
皎月风暴现在每30秒触发一次(原为15秒)。
除周期性伤害之外,皎月风暴现在还会造成初始伤害。
皎月风暴的视觉效果已被更新。
皎月风暴的冷却时间现在可通过玩家身上的光环效果追踪。
皎月风暴可以生效时,现在会以光环形式显示在个人资源条上。
皎月风暴现在能够极为缓慢地追击目标。